2008年4月29日

4/19 戰報:Warrior Knights



當初買到之後,就馬上很興奮的到M群約人在矮礦開戰,現在回想起來,或許就是個失敗的地方..不夠時間把Reference做完,倒是當天玩的時候有地方玩錯~難怪大家的城市都那麼難打下,變得大家都一直和平相處。




就如同我先前的入手介紹中講的,Warrior Knights具特色的地方就是這一機制,玩家下達指令是要從這邊下的。不過在我講解玩家的指令之前,我先講一下遊戲有哪些資源需要玩家去注意:


皇冠,也就是所謂的錢,雖然錢不是萬能,但你沒有錢卻萬萬不能。有錢才有辦法維持大軍隊 ─ 因為僱用傭兵需要支付薪水,另外錢還可以安撫反抗的人民,和進行賄賂,錢是這款遊戲唯一可以自由交換的資源,也就是可以用錢來買通其他玩家幫助你。


投票數,這個在議會中特別有用,有票才能左右議會的議程。擁有最多票的玩家會成為議長(Chairman of the Assembly)。沒有票的人會被其他人用政治手段玩死。議程大致上有攻擊性的,像是將某位貴族(也就是遊戲中玩家底下替你領軍的騎士)驅逐出境,由於玩家的騎士都是固定4名,少一名騎士其實很傷..另外一種就是自肥法案,玩家可以擁有某樣特許權,或者當任某項肥缺來替自己增加收入。


信仰,相當重要的資源,這種無形的東西或許會忽略掉他..但至少要維持一些,沒信仰會很危險..因為遊戲會有重大事件,這些事件有好有壞,好事件大主教(擁有最多信仰的玩家)可以自己抽,如果是壞事件他可以指定跟他有仇的玩家抽,雖然壞事件可以取消掉,如果不小心把信仰都用完就完蛋了..像我就遇到縱火事件,馬上一座城被燒淂精光(該城移除遊戲)而且防守的騎士還被燒死,超痛!另外,遇到人民反抗可以花費信仰來安撫。

遊戲就是從計畫階段開始,所有玩家將手中的行動卡分三疊,每疊兩張分別放在1號、2號和3號,然後加入中立的行動卡洗牌,等全部都洗牌過後,議長從1號最頂端一張翻開執行。翻到誰的行動卡就誰來執行該卡片的行動。雖然這些地方都是挺隨機靠運氣的,不過玩家仍然需要猜想對方的行動,然後安排自己的行動會發生在前期(1號)中期(2號)還是晚期(3號),像我們玩的這場,我的對手他就看到我已經要對他進行攻擊了,所以他1號就放了兩張徵兵..然後又很幸運的比我先抽到,所以等到我動員軍隊的時候,他已經擁有大量軍隊防守了。

接下來該機制特別的是..玩家動完行動後,卡片並非回手,而是會放在收稅區、議會區、薪俸區這三區,會放在哪區要看卡片上的指示,而這些卡片要到「玩家人數x2」的數量才會回收,也就是在那之前卡片都會卡在上面,讓你的動作會受限。不過玩家並非真的很受限制,因為玩家手中還是有2張萬用卡,但是萬用卡就是樣樣通樣樣鬆,雖然能做很多事情,但就是比不上專門針對某件事的卡片,像是萬用卡能移動或攻擊,但是移動就不能攻擊,攻擊就不能移動,如果另一張專門的軍隊動員卡就可以移動兼攻擊,但是用完就會卡在議會區或薪俸區上,所以玩家就必須慎選行動。

另外,當各區卡片數量到達「玩家人數x2」後還會啟動各區的能力,收稅區啟動就是所有玩家開始收稅增加錢,議會區啟動就是開始會議進行投票,薪俸區啟動就是玩家要付薪水給底下僱用的傭兵,付不出來傭兵會跑路的。因為卡片要在某區放夠多才會啟動,所以可以進行反向思考..就是如何讓某區啟動,像是某玩家花了大筆經費招募了大量的傭兵,你就可以想辦法趕快啟動薪俸區讓他付不出薪水..這時可以拿取信仰的「服務教會」行動卡就很重要了,因為這張行動卡執行完後,玩家可以選擇放在三區任一區,這也是擺放各區的策略之一。

遊戲較重要的機制大概就是我上面所講的..其他就是較細節部份了。那一天我們找了5個人玩這場遊戲,分別是城主我,Seiken,小銘,小狼和公爵,一開始隨機決定議長時讓Seiken當到議長,導致坐他右手邊的我最後決定起始位置,然後大家為了達成易守難攻的目的都紛紛選擇遊戲板的4個角落..沒淂選擇的我只要選擇中間的位置,上面有山阻擋,下面有河流經過,旁邊有大城(收入高的城市),真是絕妙好地點啊~不過也是遭眾人嫉妒的地點..大家開始往中央發展就是我遭殃的開始,嗚..

一開始大家擴展的階段,大家紛紛派出底下的騎士對中立的城市進行圍城,其中有些玩家開船到達國外搶攻境外的大城..因為境外的城市稅收最多,雖然要多花時間,但報酬不錯。等到大家都把中立城市佔領差不多後,就磨拳擦掌準備搶別人的城市了,但是很不幸的..這邊是我最大的錯誤,攻佔城市的地方玩錯了。

我那時還以為攻擊A玩家的城市時,裡面有A玩家的騎士,他一定要出來迎擊..然而這樣導致玩家要攻下一座城變得很花時間,因為玩家攻擊玩後騎士就變成耗盡,耗盡的騎士不能移動或攻擊(以小狼的術語,就是變暗了,意外的這樣反而比較有人懂..),變得先幹掉對方騎士,再等一回合打城,而且這款遊戲節奏頗快,沒幾回合遊戲就結束了,所以變得幾乎無法打下對方城市。

正確的情況是,當有玩家攻擊城市時,守方是守在城市裡面的,所以攻擊方選擇圍城的話,必須兵力超過守方城市防禦力+守方兵力,但是圍城的途中守方可以出城迎擊,這時攻擊方只要把對方騎士帶的兵力打完就可搶下城市。如果選擇突襲的話,攻擊方則需要把城市防禦力+守方兵力打成0才能搶下城市。另外,攻擊方只要勝利點數高於對方1點即可搶下守方城市,守方騎士必須撤退到相鄰的格子,如果高於2點的話,守方騎士戰死於城堡內。

至於其他玩錯部份..其實應該不能說是玩錯,是根本忘記去執行。像僱用傭兵,在放自己男爵標示物排順位那邊是免費沒錯,但是要拿傭兵的時候,必須先花錢才能拿,而且要是玩家在順位欄那邊有放兩個男爵標示物的話,可以同國家連續拿兩張。然後男爵死亡或戰敗時,傭兵都必須檢定是否逃跑..都忘記去作這些事,難怪大家錢多多,底下騎士都沒在怕得..死就去死..

喔..對了,至於小銘問的問題,官方FAQ有回答..兩敗俱傷是不能搶下城的。像那天小銘以為兵多可以硬打下境外的一座城..卻沒想到把城市打成0防禦力,自己的士兵也全死光,沒搶下城就算了。打成0防禦力後,只要其他人走過來攻擊就自動獲勝才是傷啊,根本就是拱手讓一座城給別人


那天大家第一次玩的關係,或者也是玩錯、怕兵太多薪俸付不起等因素,所以大家紛紛到鄉野間掃街拜票,其中小狼和Seiken手中票數多到嚇人,議會根本就是隨他玩弄,其中小狼還被投票強迫出差到東方進行考察,無法出席下一次議會,變成Seiken他想要議程往哪發展就往那發展。

「一黨獨大,一黨獨大啦~!」

就在大家在議會中角力時..大家才突然驚覺call game的條件:影響力池用完,已經悄悄達成了,後來小狼因為信仰堅定獲得教宗的關愛(他抽到教宗要求供奉十一稅事件)而影響力略高於Seiken一點,最後加冕成為新任的神聖羅馬帝國國王。

其實這款遊戲回合數頗短的,下次玩的時候可能需要使用變體規則小小加長一些。因為call game的條件有二:「影響力池用完」或者是「某位玩家搶下半數未夷平的城市」,然而第二的條件就跟冰與火一樣只要有人搶到6座城一定馬上會被眾人圍毆,這個條件很難達成,大部分都是「影響力池用完」。遊戲一開始影響力池是人數x10,像那天我們5人玩,影響力池就只有50點,然後每回合一座城市提供1點,然後大概第二回合每個玩家就可以搶下3座城,也就是從第二回合開始至少會從影響力池拿15點,即使玩家沒有去打下境外城市的情況下,遊戲仍然只會進行5~6回合左右,要是沒有提早擴展軍備的話,可能就來不及打了..

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