以下這些這些遊戲是本來在小古論壇上看到的:
艾森注目遊戲清單
原本是小古他列出來的,然後我取出其中覺得有趣遊戲來介紹 ─
Antler Island 鹿角島
羊羊危機那家公司新出版的遊戲,看小古上面貼的圖片,或許真的會用可愛配件吸引人買遊戲。
不是我要吐槽..但我總覺得是一頭打架扭到頭的公鹿。
鹿角島上的公鹿們已經為交配期做好準備了!只有最聰明和最強壯的公鹿才能抓住漂亮的鹿妹妹的眼光。但永遠要記住,這並不只是你的鹿角有多大的問題,還要跟你的計算有所關聯!
每個玩家控制鹿角島上其中一隻公鹿,由於現在是交配期,所以每個公鹿都會盡其所能的與雌鹿交配(有趣的是規則書還說,如果與較年幼的玩家玩,或比較敏感的大人,那麼公鹿就是盡其所能的追求雌鹿一吻 XD)。公鹿可以在島上移動吃下食物增強牠們的狀態,像是增長鹿角讓打架更有優勢!
這個遊戲規則老實說蠻暴力的(笑),等我解釋完了你大概就知道了。遊戲開始在島上會分佈著食物和雌鹿,然後島上分作三種高度,外圍 ─ 最平坦的地方,然後山坡地段,最後就是山丘頂,除了山丘頂外,每一層高度都數個區塊,每個區塊都有可能會有食物和雌鹿,所以玩家可以過去吃掉或與雌鹿交配。我所以說這遊戲蠻暴力就是因為這遊戲如果你不打贏任何一場架,遊戲結束記分的時候馬上判定你輸掉遊戲,而且每一回合結束雌鹿會往上爬..也就是會漸漸聚集在山丘頂這一個區塊,不只是這樣,最後計分的時候,待在山丘頂的公鹿可以獲得較高分數的bonus。
每個玩家的行動都是由行動板(action tile)決定,上面有著1、2、3、X的數字,玩家分別有4種行動,移動、吃食物、交配、長角。移動就是移動到隔壁的地區,吃食物就是把所在地區所有食物都吃掉,吃掉的食物都放在上圖control mat的下方(綠色圓圈那個),每個玩家最多只能放5個,交配就是與所在地區的一隻雌鹿交配,長角就是消耗食物來長角。
然後行動板運作的方式我不知道有沒有會錯意,如果講錯請指正,好像就是玩家同時秘密的選擇行動(就是蓋起來),然後從玩家開始翻開自己數字最低的行動板來執行,一直輪流執行,直到所有玩家4種動作都用過了,回合結束。不過規則並沒有限制每一個動作可以做幾次行動,必如說,A玩家移動,吃食物,交配都放1,輪到他行動時,他翻開上面三種,A玩家就移動他的公鹿到隔壁的地區,並吃食物和交配。不過他這樣做的話,可能就變成其他玩家還沒行動完,他就做完所有行動了,這樣一來這回合以後輪到A玩家時,A玩家就直接跳過當他沒做任何事情。
然後除了行動外,玩家如果長角和打架獲勝都可以獲得詭計板(wily tile),這可以提供特別能力。
至於打架部份,當玩家移動公鹿到其他玩家公鹿所在的地區就開始打架了,雙方都可以選擇是否撤退,如果都不撤退的話,雙方就開始決定使用食物,由於食物token上面都有數字(以營養度來想就比較好理解),所以用越高數字的食物,越有利,反正感覺像是大力水手 ─ 危機的時候吃菠菜提升戰力...
雙方最多可以選擇吃3份菠菜,喔不,食物。然後雙方選擇的時候食物token都是蓋著的,等到選完了就一起打開,雙方計算自己的食物上面的數字,和自己角的數量(就是上圖鹿頭上褐色的東西),加起來最多的人獲勝。
等到有玩家與12頭母鹿交配(4人遊戲,3人時是10頭)過後,遊戲就結束了,開始算分。
Agricola
在Agricola,你是一名農夫,與你的配偶住在簡陋的木屋裡面。在每一回合,從所有你能在農場找到的行動選取兩種行動,一次給你使用,一次給配偶使用:收集黏土,木材,十頭;建造籬笆;等等。你或許會想要個小孩好幫你在完成農場的工作,但你必須先擴展你的房子。而且..你要拿什麼餵小孩呢?
Agricola是一個以回合為基礎的遊戲。一場遊戲有14個回合,加上6個收割階段(harvest phases)(在4, 7, 9, 11, 13, 和14回合後)
每一個玩家從兩個token開始(農夫和妻子),然後每回合可以做兩個行動。遊戲中有著多樣選擇,在遊戲進行的過程中,你將會擁有越來越多的選擇:每回合開始,一張新的行動開被翻開。但問題是,每個動作在每一回合只能做一次,所仔細選擇哪些是必須優先做的是很重要的事情。每個玩家同時有著7張職業卡在手中(總共超過160張),和7種物品卡(總共超過140張),玩家可以利用這些卡來修正他/她的策略。就這麼說吧:這遊戲有著數不盡的策略,有些要看你手中的卡片而定。有時候保持自己的規劃是個好的選擇,有時候你最好依照你的對手作反擊。
Amyitis 安美依迪絲
安美依迪絲邀請玩家去重新創造古世界中的七大奇蹟之一:巴比倫的空中花園。這遊戲由米提王(Medes)之女的名字所命名,她是在公元前6世紀左右嫁給巴比倫的統治者,國王尼布甲尼撒王二世(Nebuchadnezzar II)。而米提是一個山國,山林茂密,花草叢生。在這裏長大的安美依迪絲王妃, 對於長年不雨的巴比倫的生活,非常不能適應。所以 一直懷念故鄉美麗的綠色丘陵。尼布甲尼撒王為了取悅思鄉的王妃,決定不惜用巨資與人力,在巴比倫建造 一座花園,而且這座花園必須比米提任何一座花園都要瑰麗、美好。
玩家身為一位追求名聲的巴比倫貴族,所以你將花費你的金錢和資源來幫助國王完成這個艱難的任務。
Ghost for Sale
這個看起來也挺有趣的,連鬼都可以賣嗎? 下面是BGG上面的介紹:
在蘇格蘭買城堡可以說是個相當棒的買賣。你甚至可以用來吸引觀光客的注意力:漂亮的景點?喔,不不,是陰森的靈異事件!
一些古怪的角色在一場城堡和莊園的中拍賣互相鬥爭,並且期望著別「鬼」滿為患!一座沒有鬼魂的城堡或可以說是毫無價值,相反地,太多鬼也將會嚇跑觀光者而成為毫無價值。
每個玩家,在看過形形色色的的城堡之後,可以藉由展示他的「畫像」(picture)或「鬼」(ghost)符號來宣布他看到了什麼。
這邊是否有著陰森的鬼魂或者只是個老舊且佈滿灰塵的家族肖像?但是要小心,並不是所有的聲明都是可靠的:有些玩家可能說謊...或者是...全部都是?
在第一個階段,玩家必須決定他們在這回合是否將要說謊還是永遠說實話。Mrs Truelight 將會幫助每一個人背後事實的真相,但她可是非常貪心的,因此她只會對最高的出價者提供最精確的指引。
謹慎是相當關鍵的:在第一階段花費太多金錢的玩家,將會變成只有較少的資金可以提供第二階段的城堡拍賣。
我們是否有足夠的錢好從我們的兢爭者手中偷走最好的城堡?每一座城堡依造鬧鬼的數量決定其分數。
成功猜出鬼魂在哪,和他們正確數量的玩家將達成最理想的交易,並能以愜意的方式買到他/她所想要,和享受誤導他/她們對手的樂趣。
Ghost for sale是一款3到5人,適合所有家庭的遊戲。這遊戲有著需要花心思去推理和虛張聲勢成份,但即使是最有經驗的玩家也不會降低其策略成分。在遊戲裡面還有8張特殊卡片可以用來進行「特別拍賣」,這一組卡片是用來進行進階遊戲的,讓整個遊戲有著隨機組合,呈現更多樣性的城堡和莊園,保證每一回合更刺激和更有變化性。
Carcassonne: Abbey & Mayor
卡卡頌新的擴充?! 不過可惜的是現在沒有更進一步的消息。
2007年9月5日
艾森一些新遊戲介紹
標籤: 新遊戲簡介
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