2007年11月17日

Tide of Iron 規則介紹(四):策略卡關鍵字

策略卡關鍵字

這是策略卡上面的一些關鍵字說明。

任何卡片上標示著「放置場上」(placed in your play area),只有在一開始使用這張卡時支付點數即可,接下來將會持續發會效應。

建立聯繫(X)(Establish Contact(X)) :投一黑骰,同等或超過此數量將成功建立聯繫。如果失敗,將可以在下一輪花費一個行動(action)再次進行投骰。

目標位置(Target Hex):放置目標標示物到遊戲版上欲攻擊的格子。

決定漂移
(Determine Drift)
:如果目標格並不再任何一個未行動過友方單位的視線內,那其漂移數字為6。如果在視線內,其漂移數字為4。如果在軍官的視線內,或者與友方相鄰,或者根本是同一格,那麼漂移數字為3。判定好漂移數字後,投一黑骰和一紅骰。如果黑骰出現的數字同等/高於漂移數字,那麼火炮直接攻擊到目標格。如果低於漂移數字,那麼就是代表攻擊漂移的格子數,漂移的方向則是已紅骰做決定。

區域攻擊(X)
(Area Attack (X))
:代表此攻擊擁有區域攻擊效果,X為攻擊的火力。如果並沒有標示為壓制攻擊,那麼其攻擊種類為普通攻擊。除非有其他狀態,不然攻擊成功骰數依然是5~6。

廣爆破範圍(X)
(Wide Blast Radius (X))
:這代表與最後攻擊格相鄰的格子接受到此火砲攻擊,括號內的X值即為相鄰格子受到此攻擊的火力。投骰將是個別一一投骰。


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10 則留言:

匿名 提到...

TOI的4个问题求回答。
第一个,烟雾怎么用
第二,一个战壕能容纳多少人
第三,如果一个格子本来站3人,无战壕,一个工程班挖了战壕,那么另外两个算是在战壕内还是外,如果是外,那么需要动作进去么?
第四,如果一个班有一队机枪和2个人,可以分开设置OP标志么?还是一定要算一起的?

無以名狀的城主 提到...

第一:某些Operations卡才會用煙霧,如果那張Operations卡出現,工程班就可以花費2點移動點數,然後在所在的那一格放一個煙霧標示物。
第二:一班
第三:站在外面,一戰壕只能擁有一班,除非工程班沒有進去,然後同一格其他的班可以花費一點移動點數進去。
第四:OP都是以一班為單位在擺的,沒有分開算的規則

匿名 提到...

感謝。
繼續提問:
一個HEX最多能容納3個特殊標記也就是說最多挖3戰壕或者2戰壕1坦克陷阱或者是1坦克陷阱1戰壕1鐵絲網?

一個帶步兵的迫擊炮小隊如果進行過迫擊炮射擊之後步兵還能射擊么?此小隊可以設置OP標誌么?如果可以那么OP之後迫擊炮還能射擊么?

無以名狀的城主 提到...

一格(hex)最多只能容納3個戰壕,一格最多只能容納1個坦克陷阱。不過這問題...有可能遇到嗎?除非你要設計劇本,不過這樣擺放也很奇怪。

每次下指令,是對一整班來下,而非個別的單一單兵或兩人一組的迫擊砲兵,因此,整班射擊過後當然就不能OP,而且有著迫擊砲兵的班跟本就不能OP。

匿名 提到...

收到,感恩。

匿名 提到...
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匿名 提到...
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匿名 提到...

不好意思
我想請教一下
請問您有所有卡片的中文翻譯解說嗎

真的非常感謝

無以名狀的城主 提到...

我沒有翻譯,但我記得BGG上面有簡體中文翻譯。剛剛去找一時也找不到,請見諒。

匿名 提到...

沒有關係
真的很感謝您
還幫我找,真的是非常感謝