經過幾場遊戲之後,大概可以進行所謂簡單策略講解...補足戰報並且把其他沒有贏過的勢力講一下心得
鄂圖曼
鄂圖曼這一代不能跟VQ一樣處於老大哥的樣子了,由於蘇里曼過世後禁衛軍戰力衰退,同時VQ內也只有一名起始將領,想要大軍壓境維也納是可能,但是能不能打下來卻又是另一回事。
基本上,除非一開始就有抽到軍團叛亂或消掉所有傭兵的卡,不然與其跟上一代同樣面臨跟神聖羅馬雙方大軍對拼,然後拼到遊戲結束只打下一城的悲慘結果。到不如轉而打西班牙,由於VQ西班牙需要面對多線作戰的困境,反而有機會從中打下1座城,像威尼斯,或者是聖約翰騎士團所在馬爾它,義大利南端的那不勒斯。
至於是否走軍事勝利流?
目前玩到現在的想法認為還是走分數流比較穩一點,由於軍事勝利跟上一代一樣都是會產生極大的仇恨,所以前兩座城或許還有機會從西班牙手中打下來,最後一座城將會面對極大的壓力,更何況VQ內還有給兵系統,神聖羅馬肯定會送傭兵來阻擾鄂圖曼的進展。
分數流,以第三時期(Turn 3)來說,鄂圖曼起始14分,第三時期想辦法拿下上面說得其中一座城2分,並投點研發科技準備開鑿術,視情況家族卡「偉大的宰相」來嘗試蓋運河,如果神骰6那科學贊助就來拿分,沒有則期望可以拿到開鑿。第四時期(Turn 4),下去搶賽普勒斯島,拿那1分,配上開鑿術幾乎都可以蓋出運河+2分,然後這時期鄂圖曼有個超強藝術家,如果骰運好可以拿到2分。所以這時鄂圖曼大概會有19~21分左右。
剩下的4分就可以考慮環遊世界,或海盜搶劫。不過等到這時大概就會有人準備打鄂圖曼的城來扣鄂圖曼的分數(因為其他分數都搶不走),所以通常第四時期結束前都要準備好大軍,準備在搶1座城。以下是同樣遊玩的玩家一些心得,他當時是靠海盜搶到分數難以阻止,最後是靠打下一座城贏得遊戲的。
Grey Lai 後來想想, 無論是否清楚規則, 我原本的預謀還是步險棋(連下兩城), 畢竟神聖羅馬如果願意代替西班牙被抽一張牌, 我的下流詭計還是會破功. 事後想想乖乖蓋運河+2VP +1card, 將優勢留到第五時期, 才是最保險且可靠的做法. 畢竟同時也增加了"順便"環遊世界的可能性.
對於當時分數很低調而領先的我(鄂圖曼)來說, 去賭這種很容易被婊, 且變數太多的下流計謀是非常冒險的行為.
Grey Lai 尤其我在第三時期已開發挖鑿術. 不去扣宰相那張家族牌, 也只能去誤導西班牙, 神聖羅馬的策略罷了. 且就如我之前所說的, 神聖羅馬肯擋這刀, 所有CP都只能拿去當海賊王.
8/9
繼續補完
老實說也拖太久了,不過其時也是中間有另外加開另一場,讓我觀察一下英國的策略,所以今天嘗試補完剩下的
英國
英國這一代雖然佔著遊戲標題名稱,但是認為卻是本遊戲最難玩的兩個勢力之一,另一個是西班牙,雖然難玩那是因為要處理多面作戰而頗有難度,但是西班牙是本遊戲擁有最多資源的勢力,而且還多一種「火藥陰謀」的勝利方式,雖然遊玩難度高,但是勝率卻不低。而英國卻是難玩勝率低,還真的到目前為止沒有真正贏過。
(什麼叫做沒真正贏過呢?當年城主本人有把英國分數拉到26分過,然而卻被新教徒用50區宗教勝利拿走,讓我那一場感嘆,本來以為已經可以躺著就贏了,沒想到一覺醒來歐洲已經誕生新教教宗了。)
其實說勝利低,其實也玩不過10場,也不定還沒有測出真正的勝法。就讓我稍微說一下英國到目前為止的勝利法吧。
英國到了第二劇本,第三時期(Turn 3),本遊戲最強的海盜王:德雷克(Drake),數值為P2、N3,然後能力又可以自補,城主我曾經就用過德雷克從時期三搶到時期六,就搶了9分,幾乎同等於拿下4.5座城,由於德雷克imba般自選獎勵的能力,只要保護好可以第三時期就搶光西班牙寶藏,然後在用這寶藏幫助自己再搶更多東西。
然而走海盜流可以說成也在德雷克,敗也在德雷克。我看過兩場英國初期時,西班牙就全力防守蓋了一堆巡邏船,結果德雷克一開始就被打掛,之後英國就缺少賺錢的手段後陷入劣勢。當然少了德雷克也是可以搶,但是其餘都只有P1,值不值得搶則是要打上問號了。英國跟西班牙在寶藏上面臨拉鋸戰,因為不搶之後西班牙寶藏入手,只要西班牙專心對付英國的話,英國將會陷入很困難的處境。
這時就要談起要是德雷克搶寶失利的狀況該怎麼解決。個人認為有幾個方向,第一就是考慮以其他船長作替代,由於英國後來仍然會有船長進場。霍金斯(Hawkins)或許無法取代德雷克,然而卻有一張牌「約翰.霍金斯」這事件,可以將霍金斯的海盜搶劫能力提升到2,此外卡文迪許(Cavendish),他的能力可在墨西哥&智利沿海地區(Mexican & Chilean Coasts)將P提升到2,而且他的N有3,因此也可以海盜然後走環遊世界方向前進。
另一走向就是比較極端的方式,則是直接放棄海盜,因為英國其實只要3座城也可以武力勝利,所以可以考慮往後打下新教徒的蘇格蘭,和法國邊境的兩座城(加萊和魯昂)。
基本上,英國最大的難題就是要防住西班牙的瞬間勝利:火藥陰謀,然後走出其中一條路線出來,要是德雷克提早死亡,試著要說服法國來對西班牙海盜,滿手寶藏的西班牙實在太討人厭了....
神聖羅馬帝國
HRE(神聖羅馬帝國)目前而言,我只有走出藝術流這一流派,武力勝利方式還沒嘗試過。
HRE最大的麻煩就是要怎麼選擇內心的秘密偏好,所幸可以到春季佈署結尾才作選擇,個人認為這是要看鄂圖曼的動向,通常鄂圖曼要是很想要西班牙,那最好選中立或選新教徒方,因為西班牙在鄂圖曼騷擾下通常會放棄宗教部份,一邊顧著鄂圖曼,然後一邊對付英國,抓準機會一口氣直接用火藥陰謀勝利結束遊戲。
然而,如果鄂圖曼比較龜一點,也不能就這樣選擇天主教方。由於這一代鄂圖曼少了軍神蘇萊曼二世,所以通常都不會那麼囂張地直接大軍壓境,其實城主我發現大部分玩鄂圖曼的人都會比較保守一點,這樣說來感覺上面那一段豈不是廢話,的確,上面那個算是比較特殊的特例,就是直接想要走武力流的鄂圖曼。個人認為HRE選擇新教徒偏好會比天主教偏好來得恐怖多,怎麼說,因為HRE完之後是輪到新教徒動,先前玩HRE就作過HRE用新教徒的事件將荷蘭境內的關鍵城市翻成新教徒,然後新教徒馬上進行叛亂無間隙的combo,打得西班牙滿地找牙。目前為止選擇秘密偏好,都算是看法國跟西班牙玩家對於遊戲的熟悉度來選,如果都不怎麼熟悉,目前比較偏好新教徒就是了。當然上面那combo也不要作過頭就是了,免得不小心把新教徒推上勝利之路。
HRE藝術流勝利法就是每一時期都確保要科學家跟藝術家都要擺上去,家族卡必選藝術中心那張,多多探聽魯道夫二世這張牌,越早出來越好,由於魯道夫二世可以幫贊助骰+2,算是很重要得加成。科學贊助部份,最好搶到天文台,不過基本上這個都會被人搶走,所以密碼學跟天文台都拿不到就直接拿分,不要管其他科技。HRE拿分很慢,所以能拿分就拿分。
4傭兵是HRE最重要得資產,由於走藝術流通常會很多點數剩下來不知道作啥,除了投外交點數準備搶教宗、維也納外,就是剩下點數都用來增加兵員。冬季都用來把免費的4傭兵填滿,明年外交記得要積極賣掉這4傭兵,不要覺得丟掉可惜,然而如果看到鄂圖曼大軍壓到義大利半島,也要半賣半送(買2傭兵送2傭兵等 XD)來讓遊戲延長下去,畢竟身為HRE就是要拖時間才有辦法贏。最佳情況拿到18分,然後打下一座城達到20分,翻開秘密偏好+5分贏得遊戲。
新教徒
新教徒最常的路線就是一邊接受法國的婚約,跟法國打好關係,一邊拿到婚姻分數,然後一邊打下荷蘭三作城,配上宗教給的分數通常可以拿到25分。(或許會跟法國要一座城來增加牌的數量)
另一種就是看英國跟HRE的宗教態度,如果他們兩個蠻積極教改,可以考慮藏牌,集氣下一時期,一口氣衝到50區贏得遊戲。最後一種就是專心搞法國,跟西班牙談好條件,不過這一作法就蠻有風險的,因為可以說拋下英國的作法,這樣西班牙通常就會很專心的攻擊英國,可以說新教你就是跟西班牙比賽誰能瞬間獲勝,這一條件就是求拿3座城觸發天主教聯盟,然後隔年春季佈署將納瓦拉的亨利送到巴黎一格外的要塞或城市處,輪到新教就馬上施放新拿到的家族卡「巴黎值得一場彌撒」拿下最後一座城巴黎,贏得軍事勝利。
不過最後一點這倒底能不能這樣成功,還是待研究,目前城主我是有成功觸發過天主教聯盟,但是卻沒有控制任何與巴黎相鄰的地區,因為法國有意派兵阻擋,所以就差1座城贏得遊戲,最後被西班牙使用火藥陰謀結束遊戲。
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