8/3本來是預定玩公爵怨念遊戲:Warrior Knight(戰爭騎士),而且M群上的GM Shira說他也會出現..順便跟他討論星期天D&D 4E團的創角問題。
到了矮礦的時候,公爵因為有事暫時晚點才會出現,於是我就先拿出Last Night On Earth(地球上最後一夜)來頂一下,這次選的角色分別是:
※幸運高中妹:可讓殭屍戰鬥骰重投一次。可說是本遊戲數一數二的強角。
※神父:可犧牲自己一滴血來取消掉殭屍方的事件。
※流浪漢:抽英雄卡時可以抽兩張,然後棄掉一張。玩需要搜尋特定道具的劇本非常好用,可以縮短時間。
※護士:(很想加上阿姨..XD)這是Shira故意配的,神父加上護士可以大幅強化神父的能力,畢竟殭屍討厭的事件很多,要是沒補血檔太多還是很危險。
這次玩的是「Escape in the truck」,此劇本地圖中央有一輛卡車,但是這卡車上既沒有油,英雄手上又沒有鑰匙,所以英雄們必須在屋內盡可能的搜索,然後在15回合天亮內,在殭屍開始包滿整座城鎮之前,開車逃出去。
一開始我移動的時候,就先瞄準護士和神父為主,主要是這兩位英雄站一起可能會導致我往後的事件Combo會被破壞掉,而且神父在擋掉數個事件之後血量低落也是容易狙擊的目標。由於神父、護士和流浪漢大都集中在西北角,於是我就集結大量殭屍圍堵他們,不過卻讓高中妹有機會靠著不斷搜索找到一些好東西。
過了數回合之後,在我不斷阻擾之下,神父靠著他的強大能力不斷干擾我的事件運作,並最後和護士在醫院會合了,不過醫院門外可是擠著一堆殭屍呢!這時,流浪漢強大的搜尋能力,加上護士一旁搜索,竟然找到炸藥和打火機...於是英雄們就著手進行最大膽的計畫,流浪漢衝出去引殭屍,將殭屍全部匡成一團在交由護士丟炸藥全部炸死,由於只要2+就得死,因此「轟」一聲所有殭屍全部都變成屍塊而已..
自從這個戰略成功後,殭屍數量銳減,更糟的是...骰子開始背叛我,骰運越來越差,英雄即使骰到2、3,我竟然會骰到1輸掉,真無言...
另一邊,女高中生幸運的抽到「英勇決心」...真的幸運啊!於是英雄方在討論過後,決定放在神父身上決定要殺出一條血路。於是開啟無雙神父的威能下,殭屍方可說是根本是打著好玩的。在情況已經慢慢穩定的時候,英雄方這時剛好抽到「這正是我想要的!」,這張卡可讓英雄直接抽這劇本需要的過關道具,於是剛好缺少汽油的英雄就抽起了汽油湊足數量。
眼看英雄方即將獲勝,於是我就準備招集所有殭屍到卡車上準備圍堵他們,沒想到英雄巧妙的利用殭屍會追最近的英雄特性,把殭屍全部拉開。喂!實際上那會有人那麼大膽阿~根本就是欺負我骰運太差。這時,其他玩家紛紛出現,JOE和狂想也來了,於是我就開始借屍還魂阿(亂用)~
之後只要遇到戰鬥,都由別人幫我投,恩~不愧是JOE,都能投出算是不錯的數字,讓英雄方小小陷入危機,不過可惜的是,JOE的運氣一下子就用完了,沒關係!我還有備用狂想,並且看準神父因為血量過低無法使用能力,於是使用卡片讓2名在卡車上的英雄吵起架來,他們的回合被略過讓我多出一回合的時間,剩下這回合我將所有殭屍全部集結到卡車上,決定決一死戰,拼最後一下能不能打死幾名英雄。
最後一刻總攻擊時,其實這邊有點玩錯,因為當英雄方與殭屍停在同一格時,必須對每一個殭屍進行戰鬥,我忘記這一點,於是變成英雄方分配殭屍進行攻擊,於是過程中流浪漢率先被擊倒,成為殭屍的食物,另一邊,幸運女高中生看來運氣也用盡了,先後被我下了「我感覺怪怪的...」之後再次被咬中..
「快開車啊!」在護士催促下,神父猛一踩油門,急速耍開後面想要爬上卡車的殭屍。
「嗚...」雖然目前暫時脫離險境,但是幸運高中妹Sally,好像失血過多,痛苦的趴在副駕駛的儀表版上。
「你沒事吧?」神父好心問到,並轉頭與護士說「你等一下可能要幫Sally包紮一下!」
「嗚..我...想要..」
「嗯?」
「腦..子..!!」原來Sally已經被感染了!隨即Sally血口咬住神父!
「老..老天,嗚..」
「轟!」失去駕駛的卡車,馬上就偏離道路一頭撞上路旁的大樹。在卡車後面的護士受到極大的衝擊後暈了過去..
不知過了多久,慢慢甦醒過來的護士看見卡車已經被整個翻了過來,看來受到撞擊整台車的翻面了,至於坐在裡面的Sally整個脖子彎成奇怪的角度,神父則是早已經變成一具冰冷的屍體了,不..說不定等一下就會變成跟「他們」同類了..不過護士已經不擔心這個了,因為四周已經慢慢傳來殭屍低語的呢喃聲,看來護士她已經被包圍了。
護士這時才想起不知道這是誰說得:「這或許是我們在地球上的最後一夜...」
後註:
其實英雄方應該要死到4名玩家才會算自動輸,不過因為我把先前的殭屍無雙(就是必須殺死15名殭屍的劇本)勝利條件弄混了,這場遊戲其實是英雄方勝利。不過因為我個人惡趣味,覺得這樣的結局比較像恐怖片一樣,才會以這樣的方式結尾。
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2008年8月30日
8/3 戰報:Last Night On Earth
2008年2月20日
2/16:Last Night on Earth戰報
玩完魔戒(合作版)後,就輪到我開我的新遊戲:Last Night on Earth(地球上的最後一夜)。原本這一天是要玩德古拉之怒的,不過因為Last Night on Earth剛入手所以就趁機拿出來玩這款。LNOE也是一款重主題的遊戲,同樣也是合乎我口味的恐怖主題遊戲..其實從我先前寫的戰報就可以大略窺知 ─ 我跟葉山還挺喜歡這類遊戲的,名字有如裹腳布般的山丘小屋叛徒(Betrayal at House on the Hill)、克蘇魯神話為主題的魔鎮驚魂(Arkham Horror),當然也不能放過這款嘍~
Last Night on Earth玩法很簡單,就是4名不知死活的人類英雄對抗恐怖的殭屍們,跟BHH一樣遊戲裡面也提供了不少劇本,雖然沒有BHH50個那麼多,不過原本附的加上官方提供的也有好幾個劇本就是了,而且裡面還附有一些指示物可以讓你自創劇本。
因為是第一次玩這款遊戲,就依造上面指示的先玩殭屍無雙,喔,不對,是「死吧!殭屍,死!」劇本,這一劇本挺容易的,英雄必須在15回合內幹掉15名殭屍,而殭屍勝利條件就是英雄15回合內沒達成目標,或者死掉2名英雄。嗯...真是清楚明瞭。
就跟BHH一樣,每次都是由壞人方先動,所以一開始先由殭屍的回合開始,在殭屍的回合就是產生新殭屍,然後補牌,移動。Last Night on Earth裡面有2大類牌,一類英雄牌,一類是殭屍牌,英雄牌等到講解到英雄部份再說,殭屍牌裡面包含了各類事件,想當然耳這些事件都是對英雄不利的事情,像是門鎖死之類的,讓英雄暫時無法進入建築物,或者是傾盆大雨之類的環境效應,有點類似魔法風雲會的結界,會持續在場直到被其他的事件取消。
其中當然還少不了恐怖片總是會來一些愛情戲部份..
「這可能是我們在地球上的最後一晚」
這張牌就是選擇一對站在同一格的男女英雄,強制讓他們回合結束。
突然有點想從男的後腦巴下去 ─ X的,殭屍都快殺進來了還在泡妞!
至於移動部份就是所有殭屍移動一步,有趣的事..因為殭屍移動緩慢,所以給予了殭屍補償 ─ 殭屍可以直接忽略牆壁的存在移動過去,說明書的解釋就是殭屍從窗戶爬進來,呵,雖然有些地方解釋不過去,不過我還是可以清楚的想像出這畫面。
唔~~殭屍發出奇怪的呻吟聲慢慢爬行過窗戶。
當殭屍遇到英雄時戰鬥也挺簡單的,空手沒有持任何武器的英雄投2顆骰,殭屍投一顆,然後比誰能投出的數值高,像英雄萬一投出5、2,殭屍是3,因為英雄有一顆5比殭屍高,所以英雄獲勝,但是英雄獲勝也只能推開殭屍而已,就像是電玩Bio一樣,玩家被殭屍纏上時連打按鈕擺脫殭屍那種感覺,如果想要幹掉殭屍就必須「骰數比殭屍高」且「有兩顆骰一樣」,像是英雄拿球棒可以多投一顆,延續上例,萬一多投的那一顆剛好是2就符合上述條件...英雄一棒打爆殭屍頭,做掉一名殭屍。
當所有殭屍動完就換到英雄,英雄的回合也很簡單,移動或者是搜索,移動必需先投骰,投出多少就移動多少步,萬一投出1,恭喜你...只能走一步(被石頭拌到跌倒吧?),如果殭屍還在後面追的話,我想你現在可以尖叫了(笑)。如果英雄已經在建築物內的話,可以放棄移動搜尋物品,這時候就可以抽取英雄卡,英雄卡就分成兩類,一類是道具,像是左輪手槍、散彈槍、棒球棒等,另一類是事件,像是「只是擦傷而已」(受傷時不損血)、「信仰」(調整擲骰結果)等。
除了上面所舉的行動之外,每個英雄都會有特殊的能力,像是年輕的英雄都會有「年輕」的能力,代表年輕力壯回復力高,只要休息一回合不作移動或搜索就可以回滿體力(不過他們都只有2滴血,可以說只回一點血)。農場的女兒就有「巧手」,這能力相當好用,因為武器每次使用後都必須做檢定,近戰武器看有沒有被英雄打壞,槍類的武器就看子彈有沒有耗盡,如果損壞/耗盡就必須棄掉,而「巧手」這能力可以將檢定的骰數+1,讓武器更難損壞...也讓殭屍吃盡苦頭的能力,為何?等我慢慢道來吧..
我們一開始隨機選擇英雄,小叮噹選到了農場女兒珍妮,小銘抽到四分衛強尼,小銘朋友(諺)抽到警長安德森,另一個玩家秋風抽到警長兒子比利。城主我則是跟另一名玩家共同玩殭屍。
順帶一題,警長的能力其實蠻強的,一開始就配備左輪手槍外,他可以在使用搜尋時強制找出棄牌推的左輪手槍,號稱擁有無限の左輪制的男子,不過被我們恥笑 ─ 這個人怎麼那樣糟糕,到處藏槍...
雖然強..不過大概是小鎮過於和平,警長在那一場槍法超爛,就開對拼命對殭屍開槍就是無法命中,更慘的事..還打到沒子彈。
喀!喀!
「靠,沒子彈了!」
我見機不可失,到了殭屍的回合馬上打出可以讓殭屍跑D6(擲6面骰)步數的事件,就這樣,警長馬上就被一推殭屍淹沒了..
「嗚啊~~殭屍怎麼會跑~」這也成為警長最後的遺言。
至於其他英雄,強尼雖然一開始在殭屍方連丟數張事件卡猛攻頻頻受傷,但仍然靠著年輕力壯硬不斷回血,移動,回血,而且強尼身為四分衛更可以靠著平時的訓練撞開殭屍們,一路突破重圍。
(因為英雄移動遇到殭屍就得停下來,他的能力可以打完再移動)
途中雖然大家都瘋狂的搜索房間..不過很不幸一開始大家都沒找到槍枝,只有找到一些近戰的武器,像是球棒、黃金自由人(笑)最愛的鐵撬..到了最後好不容易找到一把散彈槍,但就像詛咒一般,所有人的槍枝命中率低到嚇人 ─ 打了半天才打死一隻殭屍。
這時珍妮眼看情況不妙,殭屍玩家開始抓到訣竅,已經慢慢將殭屍散開型成包圍網..
「大家快到玉黍蜀田!」
因為珍妮在自家的農田擁有地利好處,所以在熟析地形作戰可以多投額外一顆骰子,而且在玉黍蜀田擁有極佳掩蔽效果,殭屍在此地必須作檢定,投到4+才能找到英雄進行攻擊..對珍妮來說真是攻防兼備的好地方。
此時珍妮右手拿著球棒,左手拿著鐵撬。
珍妮用球棒在地下畫出一條線..
「還是那一句,這是我擅長的距離地形。」
「你們這些噁心的怪物,有本事過來!」語畢,珍妮轉身隱入玉黍蜀田中。
這邊先講解一下珍妮的能力,他的「巧手」能力就是可以將近戰武器損壞檢定的骰數+1或-1,通常武器會壞都是損壞檢定投到1~2,如果投到2,他就用能力+1變成3安全過關,但是投到1的話就無解,因為你不能-1變成0,很不幸的..我們那天玩錯了,我跟BGG上的網友一樣以為可以變成0,因此那天近戰武器給珍妮拿到絕對壞不了!
(-1這個用法目前用不到,依據FAQ上的說明,設計者是為了後來擴充的時候做準備的,看到這裡,我想有人大概會抱頭大喊:絕望啊!我對於故意留一手做擴充的潮流感到絕望啊!)
然後是近戰武器:球棒,它的能力很特殊,就是使用後額外多投一顆骰,但是這能力可以重複使用,愛用多少次就用多少次,這一點跟其他近戰武器只能用一次差很多。至於什麼叫做「愛用多少次就用多少次」?講白一點就是瘋狂揮棒,我舉個例子,珍妮拿著球棒,依造規則敘述玩家可以先投完骰,看到結果後再決定要不要使用能力,於是珍妮一開始投兩顆骰,2、3,殭屍方投出5。
珍妮不想被咬,於是她啟動球棒能力額外多投一顆骰:4,然後作損壞檢定:3,過。
珍妮不放棄,再用一次球棒痛打殭屍:1,爆低,然後作損壞檢定:6,過。
再一次使用球棒:6,成功了!然後作損壞檢定:2,沒過,不過珍妮用自身的能力+1變成3,過。
雖然珍妮能力一回合只能用一次,但珍妮就是想把殭屍爆頭,於是她再次使用球棒:2。
現在骰數:2、3、4、1、6、2,高於殭屍方的5,而且有兩個一樣:2,因此珍妮成功做掉殭屍。隨後珍妮作損壞檢定,3,過,球棒沒壞。
看到這裡,或許有人要喊:
「裁判,哪有人球棒打了又打,打了再打啊!」
「人家是飛天御棒流高手,隨手用個九棒龍閃也是很合理啊,抗議無效。」
「當時我就跟珍妮、強尼躲進玉黍蜀田...」比利回憶道
「強尼一下子就不見蹤影,珍妮叫我蹲下躲好後,她也不見了。」
「接下來發生的事情要不是我親眼看到,我也不相信..」
「就在那些怪物穿過玉黍蜀田時,突然旁邊閃一道粉紅色,起初還以為我眼花了,我頓了一下才知道那是珍妮,就在那一瞬間球棒已經打在一名殭屍頭上了,啪,腦漿在空中飛舞著..反手又另一棒,第二名殭屍整個腦袋不見。」
「接下來發生的事情很快,殭屍的腦袋裏面有著炸藥般一一爆開,珍妮就不斷的穿梭在殭屍之中,跳著...可以這著說,駭人且美麗的舞蹈。」
「等到一切聲響結束後,我站起來一看,地上倒著8具屍體,全部..全部都是珍妮一個人幹掉的。」
「我想..」比利緊張的看一下週圍「我以後絕不能惹她生氣。」
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遊戲中真的如此發生..在警長死後,三名英雄全部躲進玉黍蜀田,14名殭屍全部圍上去,骰運不值不穩的(大好大壞)四分衛強尼怕被咬死就趁機逃開,準備到建築物找武器。一開始殭屍圍上去結果只有幾個殭屍通過檢定找到英雄,結果全部都被球棒打死..
到了英雄的行動,珍妮先行動,依規則只要英雄停下來的地方有殭屍就必須全部打...雖然殭屍多到格子放不下,但是..傳奇就這麼開始了。
延伸閱讀:
FXの雜項娛樂日記帳 ─ 海馬宅聚會(08/01/13)(內有Last Night on Earth的戰報)
FXの雜項娛樂日記帳 ─ [心得] Last Night on Earth, the Zombie Game
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