話說今天遇到上海的玩家來信,說想要交換一下連結,於是我就連過去看一下他們寫的戰報..
看到這篇:德古拉之怒战报-猎杀吸血鬼
猎人们深感郁闷,黑夜中的德古拉化雾基本上没东西能够打到他,真的是有些有力没处使的感觉,大家手上都没有留洋葱是一个比较大的失误。可惜此时的猎人们都没有醒悟,继续决定穷追猛打。此役新人猎手和新人吸血鬼之间,新人吸血鬼棋高一招啊!
嘻..這就讓我想到先前跟小銘玩過的德古拉之怒,那一場第一次當德古拉的小銘被米娜追上,就在兩人正要交鋒時..
緊張緊張,刺激刺激,正在德古拉露出他銳利的牙齒時..德古拉臉頰上卻滴下一滴液體。
「怎麼回事...」德古拉這時發現自己不自主的留下眼淚了,「為何我會流淚..有一種哀傷感..」
「是洋蔥,」米娜從懷裡掏出了洋蔥「我加了洋蔥。」
「什..麼麼!」德古拉不禁大驚。
「受死吧~黯然消魂樁!」
「嗚啊!」
因為被洋蔥受制而不能逃跑的德古拉,被米娜木樁心臟直擊後倒地再起不能!
後記:不愧老練的獵人小叮噹..知道這款遊戲德古拉要贏就是要跑得快,所以洋蔥不離身啊~不然那一次如果在讓德古拉化成蝙蝠趁夜黑風高跑走就難找了。最後..德古拉的野心再一次的被勇敢的獵人阻止!
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2008年5月1日
德古拉之怒的一段小插曲...
2007年8月18日
勞作:FoD德古拉專用屏風
剛開始我們想做屏風的動機是在BGG上面看到的這個:
隨後在BGG發現那人把檔案放上去了,於是我跟葉山花了數個小時(明明是個沒什麼難度的東西,卻意外地花了很久的時間)終於完成以下的屏風。
背面
正面
側面
地圖貼心的設計:地圖是反過來的,而且所有城市都有標示號碼,加上自備的Token代表獵人,這樣德古拉即使不用看大地圖也可以規劃逃跑路線了。
您對於內附小小的地圖是否感到不滿?您是否覺得這樣地圖對於活過數百年,擁有老花眼的您閱讀不易呢?
現在,您的抱怨我們都聽到了,德古拉堡強力推出畫工精美的德古拉專用地圖!!
反過來印製的地圖,讓您不再有上下顛倒的混亂感!
26.5 x 16.5cm大的地圖,配上清楚的號碼標示,讓您不再看錯城市,跑錯地方!
800磅厚度的厚實屏風讓您安心的在裡面佈置邪惡的計畫,配上小藍珠當作獵人做沙盤推演,您可以更加仔細地推敲計劃路線,不用再被獵人追著打個滿頭包!!
您心動了嗎?馬上撥打畫面下方的電話喔!
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當我跟葉山做完這屏風之後,就很忍不住的玩上一場德古拉試用一下。由於上次AUDRIA我當做德古拉了,所以這次讓葉山嘗試一下德古拉的角色,換我當獵人那一方,因為只有兩人玩,所以我一口氣操作4名獵人。
這次的開局就很普通的擺設,4名獵人分布歐洲大陸四方形成包圍網。獵人在搜尋的時候,很不 幸的抽到德古拉最討人厭的盟友 ─ 戴昆西.莫里斯(Quincey P. Morris),於是米娜.哈卡(Mina Harker)就每回合被迫被德古拉蹂躪。就這樣,可憐的米娜剛開局就面臨危機啊!(血量快速下降中)
唯一讓我欣慰的事,後來獵人找到阿嘉莎修女作為盟友,要是沒有再這位聖槍修女(?)的幫助下,可能會打不倒德古拉呢!
前幾回移動方向,大致上如此,中途德古拉還有些曲折轉彎沒猜到。
不過過了一兩回合後,馬上就出現跟AUDRIA.CON 大型聚會一樣,獵人抽到新聞報爆了!而且連出兩張的情況下,配上我先前獵人在德古拉起點的北邊搜尋過,這就讓我隱約猜到德古拉的行蹤了,原來德古拉從起點開始,沿著上圖箭頭的方向行進,預計會走到最左邊的兩座城市。於是我就利用下一名獵人抽到的聖潔之地(Consecrated Ground)放在伊比利亞半島中間的城市,這樣德古拉不是入海,就是得繞一圈出來。
接下來再用聖餐(Heavenly Host)封住另一個城市, 原本以為這樣就堵死德古拉往後的行動了,我本來猜想德古拉除了入海沒路可走了。於是派席渥德醫生(Dr. Seward)在海上待命。這時德古拉突然亮出一張事件牌:
迅捷(Unearthly Swiftness)
德古拉可在其遊戲回合開始前行使這事件牌。德古拉可在這遊戲回合執行2個移動城市。
雖然德古拉就趁夜使用狼型,一口起跑了4步,不過由於道路都被阻擋,於是德古拉不是假裝要跑,其實躲在葡萄牙境內,不然就是像上圖,頂多跑到那個箭頭最後指的城市。這一步失誤種下了德古拉滅亡的敗因,由於輕鬆被抓到的德古拉,在眾獵人圍毆下,最後喪命於法國北邊的南特。
心得:
其實這遊戲的策略一言敝之,就是德古拉要猜獵人會往哪邊抓,獵人則是一邊猜德古拉會往哪邊跑。不過德古拉很不利的就是,新聞報和一些可以揭露德古拉位置的事件都蠻傷的,而且獵人每天可以獲得的決心,我覺得使用在新聞報上比用在其他用途更有效率,只要咬著德古拉不放有很大的勝算可以打倒他,因為德古拉的戰鬥時可以做的選擇實在太狹隘,只要獵人手持木樁十字架之類的幾乎被打假的。
換句話說,玩這款遊戲其實就是考驗德古拉的心機程度,如果心機不夠的話,很可能就被獵人打成灰啊...
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2007年7月23日
AUDRIA.CON 一日遊~!
AUDRIA.CON 大型聚會
這是個為期兩天的大型活動,由於自從接觸桌上遊戲後,雖然玩了不少遊戲,但還是有很多有趣的遊戲都沒機會接觸到,所以就滿懷期待的出發去台北了,不過由於星期六那天我跟葉山都有事情,所以只參加星期天那場。
做了許久的車,終於到達了台北火車站,雖然原本有先查好要怎麼去到會場,卻發生到了台北車站找不到公車站牌的蠢事。再如此高熱的天氣又不斷的走路尋找站牌下,我體內一直不斷發出過熱的警訊,最後只好屈服於計程車內舒服的冷氣了,嗚~
到了會場,在櫃檯跟兩位美麗的小姐辦理報名之後,看到了滿滿一大桌玲瑯滿目的遊戲。葉山這時建議先去逛了一下跳蚤市場,逛了一圈之後沒有發現我先前預定的「Zombies!!!」這遊戲,看BGG上面介紹感覺好像是個賣主題為主的遊戲,其中最大賣點就是多達上百隻的殭屍任你打,哈。是蠻想見識這遊戲的,不過最後經過詢問才知道被賣掉了,啊..殘念啊。
逛了數圈後,我和葉山都覺得太多遊戲都沒玩過,如果要買也不知道要買那款,於是又回到擺了一大桌遊戲的桌邊,挑了一款遊戲來玩玩看再說。
接下來就看我跟葉山兩人游玩數款遊戲的感想吧:
首先是葉山選了一款經營動物園為主題的遊戲 ─ Zooloretto
(感謝小蟹和老師的教導)
城主:
這個遊戲我本來是沒見過,是由葉山挑選出來玩的,封面是個可愛的熊貓當主角,遊戲內容可以算是經營模擬類,是個蠻湊趣的遊戲,規則也很簡單。主要流程就是隨機抽出動物tile,然後放到只能容納3個動物的卡車上,最後運回動物園放置到各自的管理區,但是每管理區只能放一種類動物,而且管理區只有3個,所以在眾多不同種類的動物中要小心挑選你要的,主要是因為卡車並不是個人所屬一輛,而是抽出來自由的放到4輛卡車上的任一輛。比如說,你將你要的花豹放到卡車A,但是另一個玩家不想讓順利經營,所以就故意放個你不需要的駱駝到卡車A上。
聽起來要有點心機是吧?是有那麼一點,這遊戲策略除了要怎麼放動物在卡車上以外,還有就是玩家只能從放動物到卡車上,和運裝有動物的卡車回動物園這兩個動作做選擇(還有其他管理動物園的動作先略過),有時候你想貪心放多一點的動物到卡車上,就有可能被別玩家塞進你不想要的動物,如果早一點開卡車的話,可能動物放太少吃虧,也就是要思考就是了。
回到我們那場玩的結果,雖然我首先把動物園塞滿,不過還是不敵葉山以31分獲勝。啊,感覺有點不知為何輸掉的感覺,或許要多玩幾場才有辦法抓到訣竅。
葉山:
最主要是老師在結束前教了我一招換動物的方式(其他管理動物園的動作之一),讓我在結束前得以塞滿園區,如果不這樣,那麼那個管理園區都不算分。
結束之後,小蟹拿來了一套互騎樂。
算是一款Party Game吧,完全不用動腦的遊戲。遊戲過程就是把手中的動物疊起來就是了,先把動物放疊完的人獲勝。
城主:
一開始右手放動物,手抖到不行,後來換成左手抖比較少一點,不過到後來還是一樣完蛋阿!
中途還想故意擺歪一點害人,結果變成害到自己。又是一款讓我腦羞的遊戲!
葉山:
你手抖得太厲害了!根本就像嗑藥一樣啊XD
接下來是,Burg Appenzell (小古網站的介紹Burg Appenzell 鼠來寶)
城主:
算是讓我感到有點新奇的遊戲,因為它整個盒子也是遊戲的配件之一!感覺是個幾乎不用收的遊戲,哈(事實上還是要啦...)!遊戲主要的是老鼠要吃起司,然後目的就是要派兩隻老鼠站在同一種類的起司上面,就可以得到該種類的起司,一但某玩家拿到4個不同種類的起司就可以獲勝。
遊戲特色就是,一開始地圖都是被「屋頂」蓋起來,也就是玩家要花一點心思去記憶記下起司的位置,而且老鼠腳底下除了起司外,還有洞!一但掉進洞裡,那隻老鼠就算出局嘍~因為玩家手中只有4隻老鼠,一但有3隻被推下洞,那玩家就出局啦!所以遊戲除了移動老鼠去吃起司外,還設計一樣,就是可以推版塊,像上圖,要是那個人從左邊推的話,那隻藍色老鼠掉下洞啦!
不過話說推版塊,感覺上...真正的目的並非把「鼠」推下洞,而是置換掉對方腳下的起司,或把自己腳下的起司換成想要的,這樣花一個action就可以把一隻老鼠就定位,然後再派另一隻老鼠跑到同樣的起司那邊,就可以成功的拿到某種類的起司了。
因為這場搶先利用剛發現的這個要訣,所以雖然在被陷害失去兩隻老鼠下,依然搶先拿到4樣起司獲勝。
城主:
在玩玩鼠來寶後,由於先前有玩過一場,於是就跟葉山繼續跑一場Fury of Dracula,並邀請3個有興趣的玩家一同遊玩,這次是由我擔任德古拉角色,順便感謝熱心的某人士的規則解說幫忙!一直都忘記他的名字,我就是那位46號德同學啦(因為我扮演德古拉)。如果看到請出來留個言吧!
這次獵人同樣的散佈歐洲各處,德古拉選擇從法國北邊的南特(Nantes)開始,本來那位熱心的同學想要建議我放在英國(我看他表情...不過他後來也有說),我想他是想要建議我配合double back可以瞬間跑回英國吧。不過我覺得這招對於有剛學的玩家使用太陰險,所以才以南特做起點。
不過沒想到走個3步獵人就抽到新聞報爆爆,馬上就揭露出起點在哪了。這時想要使用險招 ─ 削邊邊走的伎倆也就宣告失敗啦,只好趁夜化為狼型,一路往義大利的亞平寧半島跑,不過獵人馬上跑到海上形成包圍網。在那不勒斯(Naples,義大利南部港市)與Dr. Seward打了起來,不過靠著我極強骰運(有多強?!除了5以外,其他的數字從來沒出現過!),毫髮無傷的離開戰鬥。
而後看其他獵人都要圍上來了,德古拉只好下海了,之後移動到愛奧尼亞海(Ionian Sea),我是故意反過來朝可能比較危險,上岸後移動比較侷限的Valona地方上岸,並打出「富貴險中求」的口號。不過馬上被上岸的獵人抓包了,在經過一場戰鬥後,幸運的獵人抽到快馬的事件,讓德古拉可以趁夜快馬加鞭連跑兩城市,變身成狼再跑兩段。這一跑讓獵人十分的沮喪,因為連跑4段可以讓德古拉完全擺脫追緝,中途是剛好有事件卡幫助還是洽巧碰到這點我忘記了,不過獵人還是發現我當時是跑到米蘭(Milan),這時我已經朝向西班牙的方向前進了。這時「富貴險中求」口號的效應奏效了,獵人以德古拉敢冒險的前提做預測,猜測我會往北邊跑而非東邊的安全、沒獵人的西班牙。
那時,我腦海中就想起一句話:「計謀之始,是要讓敵人知道你的下一步。然後小心的預測敵人以後的每一步。」
不過當獵人再斯特拉斯堡(Strasbourg)搜尋不到德古拉的蹤影,就知道德古拉一定往西班牙的方向前進。這時,德古拉心想頂多只能跑到里斯本(Lisbon),接下來入海一定就會被抓包,那到不如就這邊培養個2隻新吸血鬼,如果到時候獵人跳過這邊,直接跑到我到時候上岸的地方抓德古拉的話,那麼就有機會催化一口氣拿個4分。
最後走到里斯本(Lisbon)這時!沒想到運氣好剛好拿到德古拉的傳送事件牌!經過思考後,就移動到英國利物浦(Liverpool)休息並使用吸血再待一回合,中途並使用混亂報導避免讓獵人知道我在何地,後來沒想到Dr. Seward竟然說要在英國踩踩地,巡邏巡邏,嚇得我馬上使用躲藏(Hide)再待一回合,Dr. Seward就從倫敦(London),曼徹斯特(Manchester)一路往上到愛丁堡(Edinburgh),剛好避過利物浦(Liverpool)讓我多一回合的拖延,而催化一隻吸血鬼讓分數達到5。
最後Dr. Seward回頭走的時候,德古拉行蹤還是被曝露了,這時其他獵人馬上啟動決心瞬間移動到英國攻擊我,不過還靠著骰運護體全身而退。並在下一回合催化培養在西班牙的第二隻吸血鬼,一口氣拿超過6分,建立的邪惡的吸血鬼帝國獲得了勝利。
感想:想靠催化的話,不如骰運護體神功啊!共勉之。
葉山:
經過兩次的體驗之後,發現這是一款躲貓貓的遊戲。扮演德古拉的玩家比較刺激,扮演獵人的玩家比較無聊,尤其在找不到德古拉在哪的時候,很悶啊!如果沒人來打個嘴砲的話,場面真的冷到不行。
另外也發現,獵人到每個城市補給沒辦法自由選擇武器,運氣變得很重要。像那天玩的時候,扮演醫生的那個獵人一直跟德古拉打,手上沒有較好的武器,加上德古拉的強運,於是一直沒辦法有效地打擊德古拉。獵人方的玩家玩起來也是很悶。
不過在會場玩這款有點不太好,遊戲時間太長了,導致我們都沒有玩到很多其他遊戲。:(
最後拿起Shear Panic 小羊剪毛嚇嚇叫 (連結是小古網站的介紹)
雖然看過這遊戲的封面,但是一聽完規則...才知道這是一款不簡單的遊戲,在可愛的小羊底下,隱藏著哪麼硬的玩法阿!除了考慮動作外,還有時間推進的概念,而且每一階段得分有不同,第一次玩都要花很多時間去想呢!現在想想,可愛的風格反而有點想入手呢!
總結感想
經過這一整天熱鬧玩下來,雖然主持人主持的很熱鬧,要不是還在玩Fury of Dracula,不然狼人團在旁邊玩的如此熱鬧下,讓我也很想去下場玩。不過讓我覺得有點失望的是,原本網路上看到的預定某某遊戲教學團似乎再第二天沒看見?我的意思就是,沒看到某桌有固定教學某遊戲之類的,或者是立個小看版,寫著「Shear Panic 小羊剪毛嚇嚇叫教學」之類的看板。老實說,因為我蠻想觀看一下WoW打地下城的情況,不過我第二天始終沒看到讓我覺得有點可惜。
不過幫忙解說的人員是很熱心,讓我跟葉山玩了不少遊戲,不過這活動性質為何?偏同好聚會的話,感覺蠻歡樂的;偏推廣嗎,如果是的話,第二天是有點混亂的感覺,因為剛進入會場,沒有一些標誌,一時還讓我不知道要怎麼開始呢!或許要立一些標誌,或者收票的服務人員可能要辛苦一點,就是需要稍微講解,哪邊是什麼什麼之類的。
最後感謝小古送我們一款.....人生遊戲.....
叫我們要好好體驗人生.....XD
好大盒!
雖然很想說太大盒帶回高雄好麻煩...可不可以換成小盒一點的。不過還是不太好意思這麼說就算了。
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