Innovation 創新,另一款新的文明發展遊戲,說到文明發展遊戲,大家或許會想起穿越世紀(Through The Ages,TTA),城主我可說是非常偏好這主題的遊戲,更何況此款遊戲的設計者為Glory to Rome的設計者,Glory to Rome同時為我喜好的遊戲之一,因此這款遊戲很快地放在我的關注清單內。這邊替沒玩過Glory to Rome(以下以GTR稱呼)稍微介紹一下,GTR是一款卡片遊戲,玩家要重建羅馬,基本上有點像是銀河路跑的感覺,雖然兩者機制可說是有天壤之別的差距,但是同樣玩家將卡片放到上場後,會獲得一些特殊能力,玩家就是要找出各能力的配合來贏得遊戲,GTR有趣的地方...至少以我的感覺看來,GTR的能力屬於破壞性平衡,也就是GTR每個建築物都是imba般的強,導致於整個遊戲變成平衡。
不管怎麼說,這篇文章的重點還是在介紹Innovation,Glory to Rome先放到另一邊,Innovation也是一款卡片遊戲,雖然分類為文明發展,不過此遊戲重點著重於科技發展,所以所有卡片都是一張張科技,從一開始的輪子、農業到最後的網路、機器人等。跟GTR一樣,科技都有著自己的特殊能力,如何搭配各種能力做出巧妙的combo也是遊戲的樂趣所在。於是,這也是這篇介紹的重點,原本城主我想要翻譯BGG另一篇有著詳細介紹的評論,不過我發現同一個作者有另一篇文圖精美的範例,那為何不就直接讓大家體會這遊戲的特色呢~!
一開始把百張的卡片依照時期分成10疊,繞成一個圓圈,中間那一排就是成就(Achievement),右邊的是特殊成就,某些條件下可以自動獲得,遊戲勝利條件就是:1)遊戲結束後分數最高者,2)獲得所需成就即可立即勝利。大家都會從時期1開始,也就是史前時期開始,抽兩張牌選擇一張作為開場科技,科技名稱的英文字母最靠前的為起始玩家,進行其回合。在自己的回合當中,每個人都可以執行兩個動作,唯一例外的是最開始的第一輪,起始玩家只能執行一個動作,避免有起手優勢,玩家能執行的動作有:
1) 抽牌:抽一張你最高時期的牌,你場上有時期3的牌,你就得抽時期3的牌
2) 合併:從手中放一張牌,如果你場上已經有同顏色的,那麼就是覆蓋掉原本的
3) 拿取成就:如果你得到足夠的分數,可以拿取成就(非特殊成就)
4) 執行教條:簡單來說就是使用卡片的能力
這邊假設我們已經進行第二輪了,現在場上有三名玩家,分別為愛力克斯,鮑伯,卡爾,每個人分別都有兩個科技再場上。以下就讓我們慢慢看各玩家擁有個科技吧~
愛力克斯擁有的是「衣著」和「弓術」,各科技上面都會有各式的圖案,像衣著左上的六角形代表該科技的圖片,右上方塊1代表此科技的時期,下方一排皇冠、葉子、葉子代表此科技提供這些符號,科技名稱衣著(Clothing)下就是所謂的教條--牌的能力,上面寫著:
葉子:每一個你有的顏色,而目所有其他對手沒有的,你可以抽一張(1)並得分。
由於此遊戲科技分為5種顏色,所以你擁有對方沒有的顏色,你可以抽一張牌時期1的牌,然後把那張牌丟到分數區,時期同時也代表分數多寡,換言之時期1的牌給予你1分。然後葉子代表此能力與葉子相關,所以你選擇啟動此科技能力後,需要跟所有人對照,如果其他人跟你擁有同樣多,或者更多葉子的話,他也可以使用這能力,也就是你的能力被分享了,不過被分享的能力過後,開科技的擁有者可以抽一張牌作為補償。
至於另一個科技,則為另一種種類的教條,上面標明了「我要求」(I demand),所有標明此句子的牌都屬於攻擊牌,此張牌的翻譯為:
城堡:我要求你(們)抽一張(1),然後把你(們)手上最高時期的一張牌交給我。
這邊的你(們)代表其他玩家,這邊同樣的先要比較城堡符號,如果其他玩家的城堡比較少,那麼他們就要照著上面的能力作,如果一樣多,或者比較多,他們就可以忽略掉,可以視為抵擋住攻擊。
鮑伯場上擁有的是「法典」和「馴養」
法典
皇冠:你可以將一張牌,塞到同樣顏色科技底下。如果你這樣作,那麼你可以把該顏色科技往左延伸。
這邊的「延伸」(splay)是此遊戲另一個特色,由於普通情況下科技都是互向覆蓋掉,但是如果擁有延伸的動作後,以法典這張牌為例,你就是每次覆蓋後,把牌往左邊靠一點,露出下面一張牌右邊的符號,如此一來,放越多牌符號會慢慢變多起來。
馴養
城堡:合併你手上最低時期的卡,然後抽一張(1)。
最後到了卡爾,他擁有「工具」和「釀製」
工具
燈泡:你可以從你手中返回三張卡片,如果你這樣作,抽取並合併一張(3)。
燈泡:你可以從你手中返回一張(3),如果你這樣作,抽取三張(1)。
釀製
葉子:你場上每有2個葉子,即可抽一張(2)。
這邊工具擁有兩排功能,這時並非要挑選一個執行,而是從上面執行下來。
所有玩家的科技都介紹完之後,現在就讓我們的遊戲範例開始吧!
首先,愛力克斯進行其回合,愛力克斯本來可以執行科技的能力,不過他看了一下場上,大家都擁有兩座城堡,因此啟動弓術無法獲得任何好處,衣著雖然可以得分,但是會讓同樣有兩個葉子的卡爾分享到...
愛力克斯第一個行動:抽牌
由於沒有許多選擇,愛力克斯選擇了抽一張牌,由於場上最高時期為(1),於是愛力克斯抽取了一張第一時期的牌,他拿到了「書寫」,放到了他的手牌內。
愛力克斯第二個行動:合併
愛力克斯將手中的書寫科技放了出來,本來會覆蓋掉原本的藍色科技,但是愛力克斯並沒有藍色科技,所以就直接放到場上,書寫得能力很簡單:「燈泡:抽一張(2)」,所有使用燈泡的能力通常都會給予時期優勢,就如同符號的圖示所表示一樣。
執行過兩個行動的愛力克斯結束他的回合,現在輪到鮑伯了。
鮑伯第一個行動:執行教條(馴養)
鮑伯選擇執行馴養的能力,這能力基本上就是結合合併和抽牌,雖然會讓卡爾分享到,但是分享還可以多抽一張牌,一個動作三個享受,和樂不為,於是鮑伯執行馴養能力,由於卡爾擁有同樣多的城堡符號,所以得到分享的卡爾先執行能力,他放出同樣為藍色科技的陶瓷,取代掉工具,接下來輪到鮑伯執行,他打出輪子,輪子科技能力為:「城堡:抽兩張(1)」,最後,被分享科技的鮑伯抽一張牌作為補償。
鮑伯第二個行動:執行教條(法典)
由於剛剛抽牌鮑伯抽到一張綠色的科技,航海術,但是鮑伯並不想要覆蓋掉輪子科技,於是他使用法典能力準備塞到底下,這次沒有人擁有同樣多的皇冠,所以只有鮑伯自己執行此能力。鮑伯將航海術放到輪子底下,然後把綠色科技往左延伸,露出航海術的葉子,現在鮑伯多增加了一個葉子符號了。
然後輪到卡爾的回合
卡爾第一個行動:執行教條(釀製)
擁有科技領先的卡爾,使用絕招「釀了你喔!」(笑)
由於剛剛放下的新陶瓷科技擁有大量的葉子,使得釀製的威力大增,這次他使用釀製能力一口氣抽了2張時期2的牌。
卡爾第二個行動:合併
藉由剛剛的抽牌,卡爾抽到了哲學,於是他使用合併動作把哲學放了出來。
哲學能力為:「燈泡:你可以把你場上的一個科技牌往左延伸」,「燈泡:你可以從你手中拿一張牌放到得分區」
現在回合輪回到愛力克斯這邊,愛力克斯看出卡爾「釀製」的威力了,這樣讓卡爾持續抽兩張時期2的牌,將會造成科技優勢,另外,原本愛力克斯打算使用「書寫」的能力抽時期2的牌,現在卡爾打出哲學後反而讓卡爾可以分享到此能力,於是愛力克斯只好轉變他的策略!
愛力克斯第一個行動:合併
他放出手中的「城邦」科技卡。城邦的能力為:「皇冠:我要求你轉移場上頂部,擁有城堡的一張科技牌到我的場上,如果有進行轉移,你可以抽一張(1)」
愛力克斯第二個行動:執行教條(城邦)
愛力克斯馬上執行城邦的能力,由於目前而言,愛力克斯擁有4個皇冠符號,其他人都比他少,所以鮑伯和卡爾都受到此能力影響,他們必須各自挑一張有著城堡圖案的科技,給與愛力克斯,但是至少擁有抽一張(1)的補償
經過這一次攻擊之後,愛力克斯得到了輪子,取代掉衣著,從卡爾得到釀製。除了得到時期2的釀製外,愛力克斯還得到一大堆城堡符號,城堡符號某些程度上又代表武力的意謂,所以現在沒有人可以抵擋住愛力克斯的「弓術」攻擊了...
這次的遊戲範例就到此為止,上面已經充分表現了Innovation主要的情況,遊戲將會繼續進展下去,隨著時期的演進,越來越強大的科技牌將會出現,當玩家想要抽取時期10,卻沒有時期10可以抽取時,遊戲就會結束,玩家之間進行比較,分數最高者獲勝。說到分數,以上的範例並沒有提到得分和拿取成就,在遊戲過程中,有些科技牌擁有得分的能力,這時你可以將牌放到得分區,也就是像下圖左邊的區域,玩家GTR的玩家大概很熟悉這種擺法。當你擁有5分時,你可以選擇使用「獲得成就」的行動來拿取第一時期的成就,擁有10分可以拿第二時期,基本上就是時期x5的分數。
拿取成就也是勝利的另一個條件,依照遊玩人數不同,成就拿取的所需數量,像3人就是率先拿到5個成就的人立即獲勝,不管分數多少都馬上贏得遊戲。加上這邊還有特殊成就,這個只要達到特殊的條件就可以馬上獲得,所以也讓遊戲添增新的變化。
以上,這篇介紹就到此結束了,如果意猶未盡的看官,可以到BGG這邊的連結,觀看這個作者非常詳細且用心的介紹:
So you're wondering about the innovative new card game from the designer of Glory to Rome
(繼續閱讀)