2008年1月7日

Arkham Horror 戰報(12/29) GOO:Yig、黃衣之王

這天是到矮人礦坑玩的,小叮噹他說仰慕這款遊戲已久(誤),所以我就把基本版加暗黑法老王的詛咒擴充(Curse of the Dark Pharaoh)這兩套帶到礦坑開團,順便..炫耀一下我跟葉山辛苦做出來的卡盒(哇哈哈..)

不過還好有帶去,不然可能就要更大的空間去擺各式各類的卡片,雖然礦坑桌子是夠啦(因為那天經常玩戰棋,桌子夠大),不過有卡盒就是比較有條理的感覺。

這一天我們玩兩場,第一場玩家分別為城主我,小叮噹,小明三名調查員。本來想說直接選派阿薩托斯(Azathoth)當舊日支配者來挑戰,不過想想這個太簡單了..來點刺激的吧!這款遊戲本來就是要刺激一點才好玩,於是隨機抽取抽到了哈斯特,別稱黃衣之王(The King in Yellow)的舊日支配者。哈斯特是克蘇魯的表親兼死敵,又被稱為「遙遠的歡宴者」,祂囚禁於希亞迪斯星的哈裏湖底;具體形態為黑色的,滿身皺紋的,頂端生有觸手的奇異個體,可以飛行,生有利爪,能穿透人類的顱骨,吸出大腦。他的一個著名化身為「黃衣之王、不可描述的大祭司」,表現為一個身著黃衣和柔軟面具的類人個體。總體來說哈斯特與克蘇魯的形態有類似之處,也具有一些章魚的特徵。在德雷斯的小說中,主人公曾利用召喚哈斯特對抗克蘇魯的秘密崇拜者。



這場算是有兩點令我有點意外...第一點,選調查員的時候,露乳溝的性感研究員曼蒂竟然沒有人主要要選,唔,大家都還挺理性的嘛~最後,城主我選了研究員曼蒂,小叮噹選了運動員麗塔,小明則是用老教授哈維。

第二點則是教導其他人的時候,才發現..其實只要教導主要流程就好:移動,踏事件,如果事件有檢定就進行檢定,所有人都遭遇完事件開神話卡,因為這款遊戲是玩家對抗系統本身,所以我這個老玩家感覺就像是讓系統運作的作業系統,反正他們只要知道流程就好,其他一些細節,像是開了門會發生什麼事之類的,到時候遇到在解釋就好,這也是因為玩家是對抗系統的關係,即使沒有全部講解完,玩家大概會有「啊..原來是這樣啊」的感覺,而非「厚..你暗幹規則」之類的反應。

因為..跟上一篇(11/23)那天一樣,我沒帶相機到礦坑,所以我就簡單的講一下過程。這天我們開始沒多久,就遇到「沒有人可以救你」(不能封印次元門)這張討厭的神話卡,由於這次的舊日支配者跟恐懼等級比較沒有相關,而且..我們的運動員麗塔靠著她過人的運動神經,和一開局拿到的+4魔法單手劍,一一打倒弱小的一滴血怪,所以曼蒂探索異世界後,一樣選擇停留在原地等待這張神話卡消失。隨著一回合慢慢的過去,次元門越開越多了,而且因為先前都是抽到較弱的怪,這就代表後面一定會抽到強怪..果真,我才說完,馬上就抽到3滴血的怪。11/23那一天的陰影慢慢纏繞我心中,沒辦法..曼蒂只好先關門降低總次元門數,避免到時出現怪暴漲的危機,結果我一關門離開後,就馬上抽到新的一張環境卡...我無言了。

換了新的一張環境卡後,感覺整體都換然一新,連手氣好很多,麗塔沒多久拿到一把新武器,使用:+5戰鬥檢定,是步槍還是單管散彈槍忘記了,不過就看麗塔帥氣的一手拿著魔劍把怪揮上半空中,然後對準著浮空的怪物連續開火。另一邊,老教授拿到忘記分開的新擴充魔法,黃衣之王擴充的新狀態魔法,獸化,這個魔法施放完後,會產生新的狀態,有點類似祝福一樣會一直持續到施放者解除為止。哇靠,這一邊是運動員變成惡魔獵人,那一邊是可以狂暴化變身成獸人的教授...只有我(曼蒂)是正常人嘛,嗚.. Q_Q

最後教授還拿到心靈風暴,一個可以把Lord當成Fight使用的法術,教授Lord最高到6..配合獸化更是威到不行,最後在哈斯特毀滅指示物到10時,我們成功的封印6道次元門獲勝。

不過可惜的是...我一直忘了去注意哈斯特沉睡時的特殊能力,就是封門所需線索上升到8!所以哈斯特有可能已經甦醒了。啊,反正哈斯特的血跟阿薩托斯(Azathoth)差不多,我就當我們選阿薩托斯來玩好了..





在我們玩完第一場後,小明的朋友看我們玩就喊說要加入,於是我們馬上接著開另一場,由於我有點累了..就選了最少血的依格(Yig),依格被稱為「眾蛇之父」的蛇之祖神,形象為一渾身長滿鱗片、生有蝙蝠翅膀的半蛇半人。

這次調查員分別為:城主我研究員曼蒂,小叮噹魔術師德克斯特,小明作家葛蘿麗亞,他朋友記者(攝影師)達瑞爾。

這次雖然我有去注意依格的能力,不過卻又犯下另一個錯誤,不過這個錯誤也是因為不熟悉的關係 ─ 這次達瑞爾抽到一樣新道具,黃衣之王擴充的新道具,石化溶劑,小明他朋友說是一個+8武器..當時嚇到我,一個威到不行的武器,還以為是擴充增加的超強武器,不過他忽略(我拿來看也沒注意到)下面還有一行小字:(使用完丟棄)。

後來達瑞爾又抽到新的獨特物品:神秘生物收藏品,這個使用後,可以替躲避、恐懼、法術、戰鬥檢定+1。好東西,配合一直誤用的石化溶劑,場場+9戰鬥檢定根本是看到什麼殺什麼。我們那時都笑說達瑞爾其實本名是克拉克肯特吧!還是Speed Grapher的石化版啊..

雖然我們擁有超強的記者在,不過情況對我們並不利,我們異世界的事件老是抽到停留的事件,白白浪費的許多時間,還有因為迷失在時空之中而增加依格一個毀滅指示物。到了7個毀滅指示物時(滿是10個),我才封印了2~3道門,大家本來放棄準備武器要決一死戰,不過在我努力鼓吹大家下..第8個毀滅指示物時,一人靠著線索封門,另一人靠著古神記印直接封門,第9個毀滅指示物時,只差一步了,德克斯特下回合回到阿克罕後就可以封印最後一道門,有驚無險的結束遊戲。

這時,神話卡抽起,我愣住了,上面並沒有開啟任何一道次元門,上面只有畫著2個毀滅指示物,馬上增加2個毀滅指示物!依格馬上甦醒,也就是就差那麼一步!

雖然氣餒..但還是面對依格進行最後一戰,我曼蒂只有皮鞭和.44手槍,哀..完全打不痛,作家葛蘿麗亞更是跑不過依格,成為第一個被吞到的調查員,最後我們的希望全部都靠在達瑞爾身上..最後誤用的無限石化溶劑還是成功的幹掉依格,再次的把他打回原處,阻止了一場浩劫。


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5 則留言:

葉山 提到...

感覺就是開了修改器之後的玩法XD

匿名 提到...

城主,可以讓人這樣打了又打,打了又打嗎XD?

無以名狀的城主 提到...

舊日支配者:
裁判,石化溶劑可以這樣灑了又灑,灑了又灑嗎?

曼蒂:
哎呀,我本身呢,是一名研究員,從研究室拿幾份石化溶劑拯救世界也是很合理的。

(說著說著掉出泡著馬福林的透明罐子)

正如我剛才所說,我身為一一名研究員,有個神秘生物標本在身邊,也很合邏輯。

匿名 提到...

舊日支配者的遭遇令人為之鼻酸啊XD

愛上Arkham卻快絕望的玩家 提到...

版主竟然可以玩兩場@@(而且還是帶新手)
之前基於對這款遊戲的厚愛
所以找了許多不同人,開了許多不同的團
但是每次都遇到一樣的瓶頸...

玩不完!!(一般都玩4個小時以上,有一次玩了5小時才封2個門,大家索性把遠古之王叫出來打一打)

到最後不是忽略一些規則而勉強結束遊戲,不然就是大家無奈的中斷...

我真的好擔心在這樣下去我都沒人陪打了QQ
請問是否有什麼測加快遊戲進行呢?