2007年8月27日

勞作:Arkham Horror 卡盒

(8/27新增當天戰報)
這份勞作動機在於Arkham Horror 卡片實在太多了!

檔案在這裡
骰塔的設計圖(我是在 HeroScape Master Set: Rise of the Valkyrie裡面找到的)

光阿克罕(Arkham)本鎮地點事件牌就有9類,如果配上敦威治村(Dunwich)有3種,配上每回合需要抽的Mythos事件,和異世界事件,還有size更小道具等卡片就有一堆了。老實說,我曾經有好幾次想拿出來玩,卻因為想到要收拾的東西太多,一時偷懶而作罷...

所以我跟葉山特地花了一整個晚上,是的,你沒看錯,真的是一整個晚上,大約從晚上7點開使動工,做到12點才真的完畢。整整花了5個小時才做出下列的成品,最主要是因為中途聊天和我們選購的材料紙張太厚,每割一塊要花一堆時間。不管如何,令我欣慰的是..

有了這個後,不只是收納方便,以後就可以直接拿出來,直接收回去,不只是收拾的速度變快,而且玩個過程中也比較節省空間,真是一舉兩得!



這個是我們在前一天花了數小時完成的自製骰塔,這個就是受到AUDRIA.CON 大型聚會的關係了,在那天玩德古拉狂怒時,覺得有骰塔在骰一推骰子的時候真的很方便,而且投出來的數字比較有說服力...避免有人喊不公啊!
這邊有很多骰塔的照片)



這個就是成品,裝著事件卡的卡盒,這樣就節省很多空間了,還比較方便抽牌。





近照



正面近照



道具等較小型卡片的卡盒。上層是裝比較常抽的道具卡,下層裝的是損害卡,或加強能力的卡。



Mythos事件,和異世界事件放置的地方。最右邊是敦威治村(Dunwich)專屬小王的卡片。



整齊收入原本遊戲盒子的情形



整齊收入原本遊戲盒子的情形(二)



當時玩的照片,不過已經是後期了。


本來想模仿BGG上面某些高手的寫法,就是把整個遊戲內遭遇的事件連接起成為一篇故事,不過經過幾番嘗試後,我還是放棄了。一來當時沒把事件都記錄下來,二來真的不得不承認...文筆還不是夠力,所以這邊就簡單的將戰報帶過吧!



那天我們挑戰的Ancient One是「夏‧尼格瑞斯」,也就是所謂的林間黑羊。至於我們挑選的調查員分別是記者達瑞爾,女研究生曼蒂,教授哈維和Dunwich Horror新增的運動員利塔。剛開始分配初始道具時,很幸運的達瑞爾和曼蒂兩個都抽到了湯姆機關槍(物理+6攻擊力)!這時我們心想,這次或許會玩得輕鬆一點。

不過沒想到開始的時候,次元門竟然開在Dunwich Horror多加的新版圖 ─ 敦威治村...真不妙,由於那邊村子狹小,又沒有多少線索可以拿。於是調查員們在經過謹慎的考慮之後,就決定先暫時忽略掉敦威治村,趕緊將阿克罕鎮上的線索都取走。隨後,第二跟第三道的次元門都好死不死,接連的開在敦威治村裡面,最糟糕的是,我操作的記者達瑞爾在先前玩都習慣跑到遭遇盟友事件的地點,這次卻接連數次都沒遇到任何一名。



而曼蒂遭遇的是,到達地點拿取一個線索後就馬上開到「次元門與怪物出現!」的事件牌。不過還好曼蒂初始給的線索多,被吸進去的當時線索剛好可以拿來封門。但是爾後抽到一張事件牌,通過檢定可以拿到2線索,不過的話必須停留一回合,由於檢定的屬性曼蒂較低,於是曼蒂就想說,那麼就不如投2個線索增加骰數,至少可以避免多浪費時間。卻沒想到即使曼蒂自己能力重投的幫助下,還是依然沒過!不只是浪費2個寶貴的線索,還必須停留一回合,封門無望阿...真的是賠了夫人又折了兵。

在曼蒂被吸進去異次元後,還在阿克罕鎮上的哈維教授和利塔分別在收集線索時,達瑞爾靠著他可以事件二選一的特殊能力,快速收集到5個線索,並進入曼蒂所在的異次元 ─「幻夢境」準備封印這道門,本來預計兩人會剛好走出次元門回到阿克罕鎮,卻沒想到意外的曼蒂抽到上述的事件必須停留一回合。這時...

「規則我看一下。」扮演記者達瑞爾的玩家說「恩...迷失在時空之中...」
「怎麼樣?!」扮演曼蒂的玩家問。
「只是會停留一回合,好吧!你的英勇將會長存人心的!」達瑞爾眼角泛著淚光說。
「哇~~~」


玩到現在,用了骰塔的我們才終於了解到...這遊戲還真的不是普通的難啊..先是曼蒂一直不斷的遭到delay之類的停留住狀態,爾後又迷失在時空之中,完全處在發呆狀態下,幾乎沒有貢獻。最後我們還讓教授跟利塔不小心死掉一次。不禁感嘆是我們以前沒用骰塔時,投骰時骰子都沒充分轉動嗎?還是純粹加了Dunwich Horror擴充才那麼的難啊!



雖然挑戰接連不斷的來,調查員們還是已以前玩過所累積的經驗應對。過了數回合後,調查員終於封了3道門,不過由於封印的門只有一道是開門機率特高的地點,所以接下來果然發生令我擔心的事情 ─ 就是次元門開在已經開過的地方,而且還是連三回合發生,怪物接連的從次元門不斷的湧出,馬上就塞爆怪物上限,引起了阿克罕鎮民的恐慌,導致雜貨店關門了。

阿克罕鎮外的另一邊,敦威治村沒想到已經有2頭怪物跑到螺旋空間(Vortex Spaces)去了,螺旋空間是Dunwich Horror擴充新加的東西,只要怪物移動到螺旋空間就會上升一級恐懼等級,還增加一個敦威治指示物,一旦滿三個就會出現敦威治村特產的超強怪物!


血量高達5的噁心小王...

這時調查員知道再也不能置之不理了,於是搭火車前往敦威治村將這些異界怪物(或許要叫外星怪物?)趕出敦威治村。

又經過數回合的奮鬥(對不起又是這句帶過,中間情形比較模糊記不得),調查員們終於封印了5道門了,這時林間黑羊已經瀕臨甦醒過來的邊緣了。



就在調查員苦無線索可以封印時,達瑞爾很幸運的抽到古神記印(Elder Sign),可是事情就是沒那麼順利。那回合的Mythos 階段竟然抽到Gate Bursts,爆裂次元門(?)是Dunwich Horror擴充我最討厭的新東西,它的功能就是即使開門的地點有古神記印,不只強制開一道次元門外,還將古神記印炸開....換句話說,我們封印次元門的數量又降至4了,很令人洩氣的消息。



在無可奈何的情況下達瑞爾只好先使用古神記印(Elder Sign)封印了第5道門。


爾後打起精神的利塔率先收集到5個線索,進到Yuggoth準備封門,這時...


Mi-Go提供你一種....永生的機會。如果你同意,你被吞沒,不過你將可以把所有法術、技能、線索交給你下一位調查員。然後關閉並封印一道通往Yuggoth。

利塔在仔細的考慮下,為了阿克罕鎮的和平,選擇了犧牲自我。於是第六道次元門被封印了!再一次的,阿克罕鎮在調查員們的努力下成功的阻止舊日支配者的甦醒!





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16 則留言:

毛毛牙 提到...

看起來很專業的樣子,你玩好多桌上遊戲啊!我只玩過卡卡頌之類的,沒幾種,不過很喜歡。

The Unnamable Overlord 提到...

其實也沒有玩過很多拉...

側邊遊戲列表雖然看起來長長一條,其實大部分都是遊戲的擴充,像卡卡頌擴充就好幾款。

至於勞作部份,我覺得有時候動手做,改善一些自己不滿意的地方也算是一種樂趣呢!

葉山 提到...

2000 磅的厚紙板真的割得很辛苦,不過做出來的感覺就是一整個讚啊!很有存在感!
我已經愛上這種紙的質感了^_^

白毛 提到...

敢問一下
是自己設計在印出來裁減的嗎
還是去其他的地方找的
(BGG上沒看到)
如果是自制的話就要拜一下了...

The Unnamable Overlord 提到...

其實說不定你有看到,但是你沒注意到而已喔~~

為什麼?

老實說,我跟葉山是用下面這個為藍本
http://www.boardgamegeek.com/fileinfo/25033

然後再做修改的,原本的設計散太開了,於是我跟葉山就改成可以疊起來的形式,更近一步的節省空間。

ren 提到...

這骰子塔是用什么材料做的啊?好像蠻不錯的嘛。不知道是怎么弄的?

葉山 提到...

骰塔是用塑膠瓦楞板做的。

在做之前曾經考慮過幾個材質:木頭、厚紙板、塑膠瓦楞板。
木頭因為成本太高且製作有難度,所以就放棄了。
至於厚紙板和瓦楞板之間做選擇時,看到半透明塑膠瓦楞板之後覺得還不錯就決定用它了。而且材料費也不貴,切割也很方便,美工刀就可以搞定了。

之前有人有做過壓克力材質的,不過我覺得那個骰起來太吵了,而且也不容易製作就不考慮了。

白毛 提到...

悟到了XD
感謝提醒啦~
(繼續跟阿克和搏鬥中)

MarioPuzo 提到...

在BGG查了一下,
這遊戲可以一人玩耶...
城主有試過嗎?

The Unnamable Overlord 提到...

有阿。

不過我一人玩都一人三化(笑),至少要玩3個調查員,這遊戲的難度就已經偏高,如果只有一名調查員幾乎可以說是不可能的任務..

我先前看BGG討論,一人玩的話(只有一名調查員)好像要加上幾條規則才會簡單許多。

匿名 提到...

請問一下~ 如果一個地點上已有一個開了的次元門~ 但在抽神話卡時~ 又指定了該地點又有次元門~ 哪麼會 2 個次元門同時在同一地點上嗎??

無以名狀的城主 提到...

不會。當重複開啟次元門時,第二道門不開啟,而是發生怪物暴漲,抽出同等於人數或同等與場上次元門數量的怪物(看哪邊比較多,例如有5名玩家,場上只有4個次元門,那麼就抽5隻怪物),平均的放在次元門所在的位置。

匿名 提到...

哦~ 謝謝你啊~ ^^

還有一個問題是:

如果已關其中一道次元門~ 是不是要抽起所有該次元門的指示物? 如果抽神話卡時~ 若是該次元門已關, 是不是可以不用理會?

無以名狀的城主 提到...

Q:如果已關其中一道次元門~ 是不是要抽起所有該次元門的指示物?

A:不太懂你的意思,關閉次元門後,次元門上都會有個符號,把相同符號的怪物都送回「怪物杯」(就像是都死掉)。

Q:如果抽神話卡時~ 若是該次元門已關, 是不是可以不用理會?

A:門有兩種情況會關起來,第一,就是通過Will或Fight檢定關門,第二,通過上述檢定之後,再花費5點線索封門,封門後放置一個Elder Sign在該地方。Elder Sign就是王的血那指示物,翻面就是Elder Sign了。你要封門之後,以後抽神話卡才不會開門,不然門依然會打開。不過抽神話卡遇到封門的,依然要執行上面的事件,和增加線索等,只是門不會打開而已。

匿名 提到...

先謝~
丫~ 我想我應該完全錯了 .....
讓我整理一下~
你 msn 有在用嗎?
如果有, 可以 add 我嗎?
mokdoc98@hotmail.com

Milky 提到...

你好!!
你的骰塔看起來好讚阿!!
想請問有設計圖嗎??
最上面的BGG連結裡的檔似乎已經沒有了!!

謝謝