2007年8月3日

StarCraft : the Board Game在BlizzCon 2007正式亮相!


先前就蠻感興趣的星海爭霸桌上遊戲版(StarCraft : the Board Game),終於在今天8/3於
BlizzCon 2007上亮相了。

話說本來當時偶然在BGG上面看到有人PO出Dice Tower採訪Corey Konieczka,裡面有大約一半是談到SC:BG的事情,下面是聲音檔下載位置:

http://www.funagain.com/control/viewblogpost?contentBlogPost...

下面是一些採訪中關於SC:BG提到的重點:

  • 玩家人數大約是2-6人。
  • 遊戲時間大約是2小時(2人)~4+小時(6人)
  • 遊戲將會由FFG的大盒子型式包裝(就是像Descent),裡面包含─
  1. 大約180個3個種族,共6種顏色的塑膠模型。可參考下面圖示
  2. 8個 punchboard 表格可以放置指示物和行星等等。
  3. 查詢表。
  4. 一大本規則書。(這沒什麼好說的,FFG規則都是那樣規格)
  5. 330張卡片,包含資源卡,特別能力卡,戰鬥用卡片。(一推卡片!卡套又要裝到手酸了,看來要推廣也不容易。要先翻譯阿..)


單位縮圖,這是放在FFG官網上面的,連結在此

  • 每個玩家隨機分配2個行星作為起始開始遊戲,然後行星間會有「space connector」連接。這個是組成遊戲版的整個要素。玩家選擇其中一個星球當作主基地。
  • 完成種族特定目標來獲取勝利,或拿取15個「征服點數」(Conquest Points)。征服點數可由征服其他行星或行星上特定地區獲得。
  • 本桌上遊戲與電腦遊戲不太一樣,這是個星球征服目標遊戲。
  • 可以研發與電腦遊戲裡面一樣的科技,例如,你可以研發鬼子的個人隱形裝置ghosts cloaking,或核彈nuclear strike ability。(可以丟核彈,真令人興奮阿..)
  • 玩家可以異型對抗異型,人類對抗人類,等等...
  • (重點)戰鬥系統是完全以卡片為基礎,完全沒有任何骰子等隨機因素包含在裡面。玩家會有一個戰鬥用的牌庫。每張牌會有1到3左右種類的單位會使用到。當戰鬥發生後,玩家在單位旁邊覆蓋其中一張牌,另一名玩家也對他底下的單位做同樣的事情。這些卡片或許會額外的對該單位增加一些能力(像是對攻城坦克有濺射傷害splash damage)。然後卡片同時展現出來,接下來依照卡片上的敘述決定勝負。
  • 科技卡可以在遊戲中購買,然後將會洗入你的戰鬥牌庫中,給予你戰鬥能力升級。然後這邊並沒有所謂的血量,單位也不需要記載任何東西。就像是戰鬥卡,資源卡猶如是單位的血量一樣,會隨著戰鬥而漸漸耗損。
  • 就像大家預期的異型一樣,便宜,輕易去生產,像是小狗(zerglings)。神族則是昂貴,單位製造速度慢。
  • 遊戲複雜程度大約像是Tide of Iron,或許比Twilight Imperium簡單多。
老實說,當時就是看到上面紅色和綠色的部份...讓我擔心了一下,喔,不對,先失望了一下。因為當時還以為會跟電腦遊戲類似,也就是可能會類似戰旗遊戲一樣。

不過後來BBG討論版上面有個人說的好...
「事實上,本來就不應該是個電腦板的複製品,如果我要從BG版上有相同的體驗...那我還到不如去玩電腦版,還有聲光效果勒。」

另一個人回答更妙,
「回頭看看Age of Empires III: The Age of Discovery....」

不過我馬上開始擔心起...看上面那樣描述,實在讓我想起Twilight Imperium,宇宙征服,一開始在某某行星上...這,會不會跟TI3有點類似呢?

不過後來這張圖片算是破除大家的猜測就是了,現在,就是看遊戲怎麼運作了。

圖片來源:http://www.joystiq.com/gallery/blizzcon-2007/336418/








2 則留言:

匿名 提到...

啊,好想玩!請問台灣玩得到嗎?

無以名狀的城主 提到...

這遊戲阿...

我目前也在等待啦 >_<

BLIZZCON 也才是SC:BG它首次的亮相,連外國人也在哀嚎說...FFG怎麼還不放出規則出來呢?

至於出來的時間,可能9月到10月左右吧。