2007年10月22日

Carcassonne - Abbey & Mayor 規則介紹!



卡卡頌(Carcassonne) ─ 這款遊戲是讓我踏入桌遊界的第一款遊戲,最近推出了最新的擴充 Abbey & Mayor(大修道院 & 市長),看完了各種新加入的要素後..更讓我想要再一次的拿出卡卡頌來玩嘞~
(目前就我跟葉山偶爾會2人對打卡卡頌,我們團就幾乎沒拿出來過...新遊戲都玩不完呢~)

以下是規則書下載地址:
  • 官方英文規則下載
    (如果嫌英文規則上的圖片過於模糊,請下載下面的德文版規則,有著較清晰的圖片)
  • 官方德文規則下載


簡介

有趣的事..當市長與大修道院(Abbey and Mayor) ─ 發布卡卡頌第五個大盒擴充的消息後,許多網站還曖昧的寫著這是個「成人版」的擴充。

ㄟ...?卡卡頌糟糕化了嗎..喔,原來這算是誤解德文的一個縮寫「Erw」,這個通常是表示「Erweiterung」,也就是擴充的意思,但是看來就是有人將它誤解(或曲解?)為「Erwachsenenversion」,這個就是「成人版」的意思了,也就是卡卡頌仍然是個老少咸宜的家庭遊戲。不過老實說,其實網站上寫的成人這字眼並非大錯特錯,這次的卡卡頌算是一款針對愛好者所推出的擴充 ─ 新加入的元素更加深了遊戲中的策略,這次的擴充或許是自從商人和建築師(Traders & Builders)以來,讓我有種顛覆性感覺的新擴充。


這此的新擴充多了以下配件:
  • 12個新的版塊(地形)
  • 6個大修道院(Abbey),每個玩家一個
  • 6個市長(Mayor),每個顏色一個
  • 6個穀倉(Barn),每個顏色一個
  • 6個運貨馬車(Wagon),每個顏色一個



大修道院(Abbey)



這個新增的要素,我認為是僅次於穀倉外最棒的要素了!

大修道院的功能就是它可以接上任何一種地形,換句話說,有了這個後,玩家就有一次的機會來防止對方算好版圖個數量,讓你的小人被卡在完成不了的城堡(或其他地形等)。當我讀到這點,不禁感到相當興奮,因為這招..讓你城堡一角「絕張」的招式,從我玩到現在,我認為這算是卡卡頌裡面最強也是最討厭的招式,有了大修道院(Abbey)後,終於有解套的方式了。不過每人只有一張,還是要謹慎使用。或許這就是上面會說這擴充是成人版的原因,想要使用「絕張」的招式,就必須先騙走對方手上的大修道院,然後在設局卡對方第二次,心機到如此的話,的確是兒童不宜...

這個版塊圖就是當玩家想要使用它手中的大修道院時,就是以不抽新版圖為代替,直接將這張大修道院版圖放進場。然後放置的限制就像下圖一樣,必須要補在的那個位置,也就是上下左右(斜角不算)都有版圖才能放。



當放置下去後,玩家可以選擇放置他的一個小人到大修道院裡面,到時候記分方式與修道院一樣,周圍9格都有版圖得9分,然後如果剛好有完成道路或者是城堡的話,就馬上進行記分。


市長(Mayor)



簡而言之,市長(Mayor)就是超級騎士,疑?我腦海中怎麼突然想到這個市長...



哈哈,這個市長的使用時機就跟玩家普通放人一樣,不過因為他是市長,它只能放在城堡(城市)裡面,然後市長他計算人數的時候,是看城堡裡面有多少盾牌就算多少人頭。



像上圖,上面的城堡有三個盾牌,所以藍色就算三個人,紅色只有一個人,因此城堡的分數藍色拿走。市長再一次漂亮的使用華麗的摔角技巧幹掉對方(對不起,不知道他使用技巧名稱)。

對了,如果完全沒有盾牌,市長就是廢人一個喔~~一個人都不算。


穀倉(Barn)



毫無疑問的,這個就是本擴充最有顛覆性的新元素。就跟上面的市長一樣,穀倉看名字就可以知道這個專門針對農田而設計的新元素。穀倉使用方法如下:

在玩家的回合中,玩家可以放置他的穀倉而非像普通一樣放置他的人(follower),玩家必須放置穀倉到某塊田地中,4個版圖的交界處(如下圖)。如果交界處有城堡等地形,那麼該玩家就不能放置穀倉。



其次,即使放置穀倉的地方有著農夫(是否是自己的不管),玩家依然可以放置穀倉。穀倉一旦放下,就必須待到遊戲結束。

放置完穀倉後記分


當玩家放置完穀倉後,馬上進行農田記分。一塊地擁有最多農夫的玩家分數歸他所有,每有一座完成且與農田相接的城堡可以讓該玩家得3分,這個計分與穀倉的主人無關,就像是普通遊戲結束記分一樣。當計分完畢後,該農田上的人(follower,也就是包括豬)都回到所屬玩家手中,但穀倉仍然要待在原地。

如果與商人 & 建築師(Traders & Builders)擴充一起玩的話,擁有豬的玩家可以得到4分,然後一樣的跟農夫回到所屬玩家手中。



與穀倉相連時記分


像上圖,當穀倉一開始放置的時候,黃色農夫就必須馬上記分,然後回到黃色玩家手上。左手邊的紅色因為沒相連所以並沒有進行計分。隨後,萬一有新的版圖放置使得農田連接起來,那麼紅色也必須馬上進行計分,不過,千萬要注意的事,這次的分數完全不相同了,因為先前的田地已經被其他農夫收割去了,所以這此的穀物品質比較差(因為比較不肥沃了?)...也就是這次是每一座相鄰且完成的城堡只能得1分,如果有豬存在的話,則是變成2分。

遊戲結束時記分


在遊戲結束後,擁有穀倉的玩家計算得分:每一座相鄰且完成的城堡可得4分。如果同一塊田上有著數位玩家的穀倉,那麼每一個穀倉都獲得同樣分數。

穀倉將無法被移除,不管是火龍(Dragon,公主與火龍 Princess & Dragon擴充)還是高塔(Tower)都無法將穀倉移除。
(高科技抗火材質!?)

看到這邊...就可以知道穀倉這次的定位很奇妙吧,看來用法有數種,像是見好就收,先放穀倉得分,或者是人手不夠利用穀倉回手。不過我認為穀倉的出現可能將使卡卡頌完全進入商業時代(如果有配合商人 & 建築師 Traders & Builders一起玩),因為農田搶輸的那一方很有可能就放下穀倉讓別人的農夫只能賺一分。或者是看其他玩家準備要撈過界搶農田,先放穀倉杜絕別人來分一杯羹等等的。

不過..我上面也只說是「可能」,穀倉的出現或許就變成以前的農田大戰也說不定,只不過只有一次的機會。
(哎呀,好肥的田,我也要下穀倉一起share...)


運貨馬車(Wagon)



相當有趣的新元素,這個馬車可以一直不斷的移動賺分,新的賺分機器嗎?(笑)

就跟玩家放置他手上的人一樣,可以選擇放置馬車而非他的人。馬車只能放在沒有其他人(follower)或馬車的道路、城堡、修道院上,而且馬車不能放在農田上。

當有著馬車的道路(或地方)記分後,馬車就像普通的人(follower)一樣記分,然後玩家可以選擇是否要將他的馬車回到他手中,或者是移動到相鄰的未完成道路、城堡或修道院。



像上圖,藍色玩家完成一條道路,他的馬車可以往右進駐修道院,或者是往下到最下面的條未完成的道路。藍色馬車就是不能到三岔路中往左邊的道路,因為那是紅色玩家佔有的。

當移動到新的道路、城堡或修道院時,新的地點一樣不能有其他玩家的人(follower)或馬車。記分的時候馬車一樣算一個人頭,最後,如果完成一個地方後卻沒有符合上面限制的地點可移動,那麼就必須回收馬車。


新的版圖



這擴充附的新的地形有些是先前擴充就有的,所以我就不提了,這邊是有幾個我覺得相當特殊的:最左邊的是搶農田最好用的利器 ─ 合併道路兩邊的農田用。左邊數來第二個則是不斷的三岔路,接上這個道路就必須三條岔路都完成才能記分,看來這個有機會變成一口氣賺高分,不然就是永遠接不完...

最右邊那兩個就是不斷的道路,不過會分割農田。

補充:
這次的新版圖,除了有新的地形以外,你可以注意看,在路的旁邊都有個小小的穀倉標誌,代表這的新地形是屬於這次擴充的,這是相當棒的進步。不像以前如果要分出各擴充還要記住多哪種新地形,挺麻煩的。

以上就是這次擴充的完全介紹!真令我期待啊~

22 則留言:

匿名 提到...

卡卡頌是我第一個德國遊戲,
也是我geek化的重要推手:P
大盒版都還沒買,新擴充又來了......
我想幾年後還會有超大盒版吧!

其實買新擴充最煩惱的不是預算,
而是頗佔空間的大盒子>_<

匿名 提到...

招式……

無以名狀的城主 提到...

啊,打錯字 :P

謝!更正中~~

TouMu 提到...

目前我只有基本版,打算入手「公主與龍」^^

無以名狀的城主 提到...

如果只有基本版的話..我建議還是先入手Traders & Builders,這個比較嶄新的感覺,真的有進入商業時代的感覺(笑)。

火龍的感覺就還好..其實挺難操作的,通常都要靠嘴砲才有辦法達到你想要的目的。算是歡樂氣氛大於策略,不過萬一不小心太突出(種到超肥的田),很有可能就被其他3-4家圍爐,就是悶啊~

我就被玩過,3家操作火龍一口氣抓走我3個農夫,馬上失去大片田地,超痛~!後來就是因為這一下,不但失去田地,還被搶走,種下了往後追都追不回來的敗因。

匿名 提到...

我覺得預算夠還是衝大盒版比較好,
省空間而且大部分擴充都有了,
本來是懶得慢慢蒐集的,
看到這種懶人包就忍不住啦!

Unknown 提到...

有一點打錯了...

穀倉(Barn)
是不可以被拿走的
即使是 tower 和 dragon 都拿不走 barn...

無以名狀的城主 提到...

唉呀呀..竟然這個這麼重要的地方看錯。真慚愧... >_<

不過話說回來,拔不掉的穀倉好威啊...

無以名狀的城主 提到...

補正,其實想想穀倉要不能移走才是正常的,不然不斷的重複記農田分也挺威的...

史哥魯的天空 提到...

最右邊那兩個就是不斷的道路,不過會分割農田。

原裝英文的說明書寫是斷開的路, 到達城後成支點, 所以是分開3塊農田的

黑影王 提到...

城主殿下,希望能借您這篇文去勸敗我的朋友,不知您同意否?

無以名狀的城主 提到...

可以阿,歡迎取用,只要註明來源網址即可

匿名 提到...

關於規則方面,有二個問題想要問一下
1.穀倉是要擺在自己抽到的那張牌上嗎?
抽牌=>放成十字綠地=>擺穀倉
2.如果田地上已經有其他人的穀倉,可以直接擺上自己的嗎?

匿名 提到...

請教一個伯爵與市長修道院的問題
請問穀倉站在農場後
伯爵市場有人要出來搶可以嗎?
人可以搶穀倉嗎?

Unknown 提到...

針對上面的問題,以下是我個人的意見:
一、已經有穀倉的地方,只要抽到相鄰的四片農地,依舊可以放穀倉,就跟已經有農夫的地方可以放穀倉的道理一樣。
(所以,穀倉只能放在自己現在抽到的版圖,又剛好是四個農地相鄰。)
二、基本上伯爵城裡可以出來的時機,是有分數在計算的時候,所以,當穀倉把農夫趕走計分的時候,可以搶到正在計分的農夫的分數,如果穀倉相連,使得別塊農地的農夫被立刻記分,也可以選擇出伯爵城搶分,因為此時正在計分,如果放到遊戲最後才出伯爵城搶分,也可以放在有穀倉的地方,不過因為穀倉的效果,每個完成的城堡只能搶到一分,而分跟穀倉一樣的四分。

Unknown 提到...

針對以上的問題,以下是我的意見:
一、當一塊農地已經有別人的穀倉,如果玩家抽到版圖可以把四塊農地相連,依然可以放自己的穀倉,就像一塊地有農夫,依然可以下穀倉的道理。
二、伯爵城的人可以出城的時機是在搶分的時候,所以,當有人記分就可出城搶分,如果因為穀倉而使得一個農夫計分,則可出城搶這個農夫的分數;而當穀倉相連別的農地,使得另一個農夫計分,也可出城搶分;而遊戲最後,也可搶穀倉的分數,不過因為穀倉的效果,只能搶到每個完成的城堡一分,而不是像穀倉的每個四分。

匿名 提到...

針對以上的問題,以下是我的意見:
一、當一塊農地已經有別人的穀倉,如果玩家抽到版圖可以把四塊農地相連,依然可以放自己的穀倉,就像一塊地有農夫,依然可以下穀倉的道理。
二、伯爵城的人可以出城的時機是在搶分的時候,所以,當有人記分就可出城搶分,如果因為穀倉而使得一個農夫計分,則可出城搶這個農夫的分數;而當穀倉相連別的農地,使得另一個農夫計分,也可出城搶分;而遊戲最後,也可搶穀倉的分數,不過因為穀倉的效果,只能搶到每個完成的城堡一分,而不是像穀倉的每個四分。

艾妮。妮寶 提到...

市長擴充是我全部最喜歡的卡卡頌主擴充了!
我也有為這個擴充寫介紹耶
http://aininibo.pixnet.net/blog/post/81580423
不知道城主最愛哪一個擴充?

艾妮。妮寶 提到...

市長擴充是我全部裡面最喜歡的主擴充了!
我也有為他寫一篇介紹^^
http://aininibo.pixnet.net/blog/post/81580423
穀倉真得很威武...

不知道城主最喜歡哪個擴充?
BTW,一直有在潛水XD
感謝有你的文章, 最近玩ARKHAM HORROR獲益不少!

無以名狀的城主 提到...

對不起留言竟然不知道為何被視為垃圾留言,到現在才發現 Orz

謝謝您的留言!
對於我喜歡的大概就是建築師那擴充,建築師減少城堡可能被卡死的可能,一連蓋兩塊真的幫助很大。

Gagne84s 提到...

上面「暱名」的朋友在「2010年12月26日下午3:01」寫的意見,我覺得有問題喔
你提到說「一、當一塊農地已經有別人的穀倉,如果玩家抽到版圖可以把四塊農地相連,依然可以放自己的穀倉,就像一塊地有農夫,依然可以下穀倉的道理。」
但是穀倉和穀倉應該是互衝的喔
說明書上面寫「There may only be one barn on each farm. Of course, connecting two farms, each with a barn is quite legal.」
所以已經有穀倉的農地是不能再放另一個穀倉的了,除非是後來連在一起的

我自己是有另一個關於穀倉的問題,而說明書好像沒寫清楚的
就是放下穀倉後,要立即把那塊農地的農夫立刻計分
但如果是自己的農夫也能夠立刻得分嗎?
穀倉到遊戲結束時又能再計一次分,如果這樣的話那不就農夫和穀倉重覆得分了嗎?
我不曉得是否自己的農夫在自己的穀倉放下後是否應該先不計分,等到遊戲結束時再由穀倉得分
還是說遊戲設計師的本意就是「農夫+穀倉」雙倍計分
不曉得大家的意見是?
謝謝

無以名狀的城主 提到...

我猜那是設計師讓穀倉威力沒那麼強的設計吧,雖然可以搶地,不過可能要付出先給別人分數的代價。

當然,最好情況就是你自己農夫躺好地,然後自己在用穀倉計分。不過既然是好地,當然別人會先下自己的穀倉搶你地。所以兩倍計分的情況當然不會到很誇張。玩家會彼此制衡。