2007年4月30日

大陸Once Upon A Time的白濫故事會

他們翻譯成: 里屋沉浸在故事的海洋中

還真繞舌阿...

下面是 Sunyanzi 的白烂故事会
http://mop.sunyanzi.cn/ouat/#

這是個提供網路上自動發牌的機器,雖然不知道我操作對不對。
試用了一下,發現只有自動發牌,而且要手動更新,其實還蠻簡陋的網頁,或許要配合 MSN 之類的才能玩起來吧。真不知道下面那個討論怎麼把他們遊玩紀錄搞出來的...

http://www.tamiaode.com/txt/4812483113488739.htm#2





下面是一些Once Upon A Time的一些十分有趣的中斷介紹(下面他們簡稱為OUAT)

OUAT裡面還有許多樂趣可挖。事實上, OUAT最大的樂趣就在於各種各樣千奇百怪的中斷理由,有些可能很牽強,但是非常有趣或者非常爛,這樣的也會被全體在哄堂大笑中通過。

以下是後清OUAT中出現的幾次經典中斷: (為保護當事人安全,名字略)

A
這一次的故事,一開頭就被轉到了李世民和少林武僧,而大家手抓到的全是童話牌。

輪到玩家甲講,甲百般無奈,只好硬著頭皮講:「李世民正打的興起,卻驚動了地下沉睡的上古巨人誇父,誇父一腳下去,把李世民踩成了肉醬。」

然後亮出了自己的要素卡「巨人」。

玩家乙隨即宣佈中斷,並亮出了自己的要素卡【變形】。
「哪裡有什麼變形啊? 」大家問。
「李世民變成了肉醬。」
「..................」於是全體通過。

B
這一次的故事講到主角被巫師追殺,獲得了一把神兵。玩家甲順利地進入了結局階段。
他的第一段故事是: 「主角不停地打不停地打不停地打,轟下了邪惡的巫師」。

無人中斷,狡猾的他一看這段話裡的要素沒人能中斷,就採取邪惡的規避手段,故伎重演: 「主角主角不停地打不停地打不停地打,轟下了其他所有邪惡的巫師」。

這時候,玩家乙宣佈中斷。 所有的人都在猜想: 「第一段和第二段的要素完全一樣,什麼卡能够中斷第一卻不能中斷第二呢?」

這時候玩家乙從容亮出了自己的要素卡: 【兄弟姐妹】

3 則留言:

「不是不是」最醜火車站前的參與式預算 提到...

請問一下,第二段哪來的「兄弟姐妹?」

無以名狀的城主 提到...

我相信這是他們自己的卡片....
有時候他們會自己加卡片,或許是黑暗童話擴充裡面的也說不定。

匿名 提到...

哈哈,我想他用兄弟姊妹的理由是因為「其他邪惡的巫師」~
哈哈哈~