2007年5月15日

Descent擴充介紹 - The Road to Legend


令人興奮的新擴充消息!這次讓英雄不在躲在地城 (XD),有了戶外地形更多新要素,新加了一些規則,這次新擴充已經越來越有RPG味道了。
還有,討論版玩家討論campaign rules,除了可培養角色外,可能還有縮短遊戲時間的功用,比如說以前的一大關,中途有小王,最後房間有個大頭目。在campaign rules幫助下,就可以把這一關拆成兩個部分,好縮短遊戲時間。


只有你才能從黑暗手中拯救出這個世界....


極黯的夜晚燃燒著閃爍不定的希望,當邪惡的Overlord舖天蓋地的崛起,將所有的活物奴役在他們煉獄的意志之下時,偉大的英雄總是起身抵抗他們...然後現在,你必須是那些英雄們。

從充滿和平的Tamalir城鎮冒險,到深入地表下的黑暗,在被遺忘森林樹木底下的微光中尋找著拯救世界的線索。勇敢地面對變化莫測的恐怖沼澤地,發現新寶藏,學習新強力技能,還有面對令人屏息的極致力量。

但小心...Overlord並不會呆呆的坐著..

Descent: the Road to Legend 包含:

  • New campaign rules for your Descent adventure!
  • 你的Descent冒險將有新戰役模式規則!(或劇情模式,也就是英雄可以培養了。在也不是每一關都重置角色。)
  • New terrors to explore and new adventures to be had! Swinging ropes, nourishing fountains, outdoor maps, sheltering trees, and more!
  • 可探險的新地形和新類型的冒險!搖擺的繩子(就像泰山一樣可蕩到另一地)、治癒噴泉、戶外地圖、遮蔽天空的樹林、還有其他更多的!
  • Deadly new powers and plots for the Overlord, including terrible new Lieutenants!
  • Overlord擁有新的致命的力量和陰謀,包含可怕的新中尉。
  • Exciting storylines - save the world, or fall to darkness.
  • 刺激的故事線 - 拯救這世界,或墮入黑暗(這代表有分歧劇情嗎?)
  • New silver and gold power dice for heroes and monsters of incredible power.
  • 新銀色與金色骰子代表著英雄們和怪物們驚人的力量。
  • Fight the Overlord in person with new Avatar rules!
  • 新Avatar(化身)規則可讓Overlord進場PK!
Descent: The Road to Legend Expansion
VA41
$39.95
Fall 2007 (2007年秋天)

這是關於討論版上,有人討論新的擴充是否會加長遊戲時間時,設計者Kevin Wilson的回應。

一個小花絮報導:

在Road to Legend裡面,地城的運作再也不是一大串區域連接在同一層裡面,而是擁有小型的「地城層」(dungeon levels),一層大約是原本遊戲中一個區塊左右的大小,然後由一組牌決定每一次是哪一層地城會使用到。當英雄清光該層,就可打開通往下一層的門,然後接著重複該動作(抽一卡片,設立下一層,然後就可以繼續。)每一層遊玩時間將被設定為1小時左右,如此一來這或許完美的在層與層之間記錄你遊戲狀態。

額外,相距令人滿意的停止點(翻的有點不順,我猜算是記錄點?),你總是可以把遊玩時間降到低於一小時左右。
並且是的,如果你想要的話,你可以利用這套系統普通地遊玩Descent。

(原文)
A small tidbit of info:

The way that dungeons work in Road to Legend is that instead of having a bunch of areas all connected to each other on the same level, you have smaller "dungeon levels" which are about the size of 1 area from the base game. A deck of cards determines which dungeon level is used each time. The heroes clear a level, get the door to the next level unlocked, and then move on (draw a new card, set up the next level, and go). Each level is designed to play in about 1 hour, and it's perfectly possible to save your game state between levels.

Thus, you should always be less than an hour or so away from a good stopping point. And yes, you'll be able to use this system to play Descent normally if you want.

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